发布网友 发布时间:2023-10-23 00:16
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热心网友 时间:2024-11-19 09:45
火格里芬:有无视属性克制的减速打条和二技能的百分比伤害,平民爬塔必备。热心网友 时间:2024-11-19 09:45
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1、有2套固定的魔灵阵容,男BOSS、女BOSS阵容,分别出现在普通、困难百塔中,1月更换1次。
2、普通百塔,怪物速度在130-150,攻防不高;困难百塔,怪物速度在140~160,攻防极高。
3、存在部分巨恶心的关卡,需要特殊阵容应对:100层男BOSS、100层女BOSS、暗龙骑+风龙骑、光瓦、双萝莉、光方+光雪人+风猴子、光/暗塞拉曼德&水瑞奇、暗狼人。
核心10魔灵:火精灵、风QQ、火格、硬控制(水凤凰等)、软控制(风魔剑等)、奶(光犬等)、火哈、光仙女、暗元素、风上犬
<小怪关>
阵容:火精灵+风QQ+硬控制+上毒/*+奶,击杀顺序随意。
<BOSS关>
阵容:火精灵+风QQ+硬控制+软控制+奶,直接击杀BOSS。
<100层女BOSS>
机制:
a.BOSS第二个回合会分身,分身有红蓝绿三个颜色,红色被打会反击,蓝色降低暴击50、且降低队友受到伤害,绿色若不在晕眩、冰冻状态下被打会吸收全队攻击条。分身吃毒吃控,BOSS不吃毒不吃控。
b.分身击杀顺序为红>蓝>绿,若控制住了绿色,则优先击杀绿色。
c.推荐BOSS为蓝色再打,否则难度会比较高。
d.分身一定要先清掉,否则4个回合后会合体,合体将大幅增强BOSS能力。
阵容:火精灵+风QQ+火格/风魔剑+光犬+硬控制,击杀顺序为红蓝绿、控制住绿色优先击杀绿色。
<100层男BOSS>
机制:
a.被打回血,在困难塔中辅助控制在破甲后不要再打BOSS,否则会回血。
b.每次行动前会清除所有弱化并根据清除个数增强攻防,所以除了破甲、禁疗、减速不要上其他弱化。
c.在困难塔中2技能打2000防魔灵20000+,要保证BOSS出手少于2次。
d.在困难塔中,会有一个右塔,可以补满BOSS攻击条,要保证右塔出手少于2次。
阵容:火精灵+风QQ+火格/风魔剑+光犬+软控制,直接击杀BOSS。
<暗龙骑+风龙骑>
机制:
a.风龙骑,*所有魔灵速度低于风龙骑,大概150速左右,加速技能无效,通关时不建议用速度队长。
b.暗龙骑,每个队友被暴击会增加全队20攻击条,举个例子,火精灵一个3技能全暴击,所有龙骑将从0变为100攻击条。
c.两个龙骑均非BOSS,可以用光沙漠、火EF进行遗忘。
阵容:火精灵+风QQ+光仙女+风上犬+硬控制,先击杀风龙骑、再击杀暗龙骑。
<光瓦>
机制:免疫任何弱化、控条、遗忘,攻防爆炸。
阵容:火精灵+风QQ+暗元素+风上犬+硬控制,先击杀光瓦、再击杀火龙。
<双萝莉>
机制:
a.光萝莉,3技能体力百分比群体伤害,困难塔中打1000防魔灵20000+,且不受减攻的影响。
b.风萝莉,3技能群体90打条,困难塔中打1000防魔灵20000+,受减攻影响。
c.萝莉平A概率触发睡眠,睡眠后会暴走。因此要带减攻魔灵,优先控制光萝莉,尽量确保光萝莉出手次数少于2次。
阵容:火精灵+风QQ+火格/风魔剑+光犬+软控制,先击杀小怪、再击杀光萝莉、最后击杀风萝莉。
<光方+光雪人+风猴子>
机制:
a.光方,每个队友被暴击,将增加15攻击条,并加20%防御,并进行反击,且可以奶队友50%生命。
b.光雪人,任何队友被攻击,会有50%概率进行反击,反击概率减速。
c.风猴子,任何队友被攻击,会有25%概率进行反击,反击概率晕眩。
阵容:火精灵+风QQ+火哈+2x硬控制,直接击杀BOSS、轮流控制小怪并毒杀。
<光/暗塞拉曼德&水瑞奇>
机制:免疫晕眩、冰冻效果。
阵容:光/暗塞拉曼德&水瑞奇:火精灵+风QQ+硬控制+软控制+奶,尽量上多层毒后再让小怪出手。
<暗狼人>
机制:被暴击后会反伤暗狼人体力上限12%的伤害,大概7500+。
阵容:火精灵+风QQ+硬控制+上毒/*+奶,尽可能控制暴击为15,直接击杀非暗狼人魔灵、轮流控制暗狼人并毒杀。
<NO.1 火精灵>
火精灵:2技能3CD清空攻击条、3技能4CD2个3层毒,兼顾速度队长,还是合成魔灵,很好满技能,5星可用,建议满2、3技能。
符文:暴走+任意,暴走优于绝望,高效的控条和叠毒远远优于不稳定的控制,246号位速体命,绿体5000+(困难10000+),绿速50+(困难70+),命中40+(困难60+)。
<NO.2 风QQ>
风QQ:1技能高概率晕眩、2技能稳定嘲讽、3技能全体加速、减1回合技能CD,爬塔无可替代魔灵,比火吸强100条街,6星,满2、3技能。
符文:暴走+任意,246号位速体命,绿体8000+(困难10000+),绿防300+(困难500+),绿速40+(困难50+),命中40+。
<NO.3 火格>
火格:2技能敌人体力百分比伤害、3技能全体减速、打条,爬塔平民最强输出,5星可用,满2、3技能。
符文:暴走+刀刃,246号位速爆伤命,绿体5000+(困难10000+),绿速50+(困难70+),暴击70+,爆伤120+,命中40+(困难60+)。
类似魔灵:风魔剑。
<NO.4 硬控制>
水凤凰:1技能高概率晕眩、2技能单点冰冻、3技能群体冰冻,兼顾高额伤害,最平民的硬控制魔灵,6星,满3技能。比他控制能力强的魔灵挺多的,但是只有这个是不需要抽就可拥有的。
符文:暴走+任意,246号位速爆伤命,绿体4000+(困难8000+),暴击80+(困难100),爆伤120+,绿速40+(困难60+),命中40+(困难60+)。
类似魔灵:水/暗术士、水精灵、水龙、风沙漠、水琴女、暗精灵。
<NO.5 软控制>
风魔剑:1技能高概率群体减速、3技能敌人体力百分比伤害、3CD单体90打条、群体30打条,兼顾高额伤害、单体沉默,17年出过地下城,应该是人手都有,最平民的软控制魔灵,5星,0技能可用。
符文:暴走+任意,246号位速爆伤命,绿体4000+(困难8000+),暴击80+,爆伤120+,绿速40+(困难60+),命中40+(困难60+)。
类似魔灵:火塞拉曼德、暗大象、风术士、水魔剑(不稳定)、火鞭(小怪)、水龙、风沙漠、水海王、风蝴蝶、风萝莉。
<NO.6 奶>
光犬神:1技能稳定破甲、3技能拉条奶,巨10、龙10也得用他,6星、满技能。
符文:暴走+集中,246号位速体防或速体体,绿体8000+(困难10000+),绿防300+(困难400+),绿速40+(困难60+),命中40+。
类似魔灵:火哈(附带减攻禁疗)、水/暗大象(附带加防嘲讽)、风舞女。
<NO.7 火哈>
火哈:1技能稳定减攻、2技能稳定禁疗、3技能高额奶,死10、突袭也得用,6星,满技能。专门针对光方,一人一个减攻,反击无伤害。
符文:暴走+反击,246号位速体防,绿体8000+(困难10000+),绿防300+(困难400+),绿速40+(困难60+),命中40+(困难60+)。
<NO.8 光仙女>
光仙女:3技能4CD2回合无敌,配合风QQ和风上犬,正好是3CD3回合无敌,4星、满3技能可用。专门针对暗龙骑。
符文:总速度140,其他属性无要求。
<NO.9 暗元素>
暗元素:3技能5CD3回合对峙、反伤,配合风QQ和风上犬,正好是4CD4回合对峙、反伤,3星、满3技能可用。专门针对光瓦,记得别用2技能。
符文:总速度140,其他属性无要求。
<NO.10 风上犬>
风上犬:2技能延长增益效果1回合,配合风QQ,可保证光仙女、暗元素的3技能无缝衔接,3星、0技能可用。专门针对光瓦、暗龙骑。
符文:暴走/迅速+任意,绿速40+(暴走70+),其他属性无要求。
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