发布网友 发布时间:2022-04-30 17:27
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热心网友 时间:2022-06-28 10:15
无双职业介绍
《无双》 是以中国三国争雄时代为背景,以三国时期各大城池组成世界版图,挑选出三国中出名武将,供给玩家招募与使用。玩家在其中扮演一个将军的角色,根据三国时代发生的各历史事件,随着历史走向,为达到争霸三国时代的目标而不断地去征服。玩家可选职业三种:猛将、弓神、策士 ,将领另有一个守军职业。有6个角色人物可供选择,3男3女。
职业设定:
猛将 拥有强而有力的身体,用强健的肌肉积蓄的力量去打击敌人!配以各种近战武器,可以瞬间发挥自身爆发力,从而达到毁灭敌军,给予友军强有力的支持!
守将 同猛将一样,同样具备钢筋铁骨。只是,守军却以保护友军为最大职责,用自身身体及全身装甲去抵挡敌军所造成的伤害,为了友军而牺牲自己!
弓神 自古以来,善射者数不胜数。利用如鹰隼一样锐利的眼睛,如虎豹一样强健的臂膀,在百步以外给予敌军伤害,百发百中例无虚发!
策士 又称军师,为一军中如同大脑一样的存在!策士不具备强壮的身体,也没有弓神百步穿杨的本领,但军中若无策士,则必败无疑!运筹帷幄,不战而屈人之兵,决胜于千里之外!
无双武将系统
1.武将分类
武将根据品质分,由低到高为:绿、蓝、紫、金。
武将根据阵位分,为三种武将:前军武将、中军武将、后军武将。
前军武将为守将,只有守将类型,血高防厚。
中军武将可以有猛将与弓神两种类型,输出型武将,攻击伤害高。猛将注重高攻击,弓神注重灵活攻击(技能效果基本定义)。
后军武将只有谋士类型,作用为辅助性,包括封印、状态、恢复等。
2.武将招募
除绿将外,其他品质武将可通过酒馆进行招募,招募武将需要酒魂,酒魂分蓝、紫、金三种,每一种酒魂只能招募对应颜色的武将。隐藏武将根据其品质需要对应颜色的酒魂。
3.武将携带
主将可携带与可出战武将视*而定。主将必定出战,最少出战1名武将(主将),最多出战5名武将(包括主将)。
4.武将属性
武将按职业分为:猛将、守将、策士、弓神,系统固定设置,不可变更。
5.武将等级
武将初始为1级,通过积累经验提升等级,提升等级可穿戴对应等级装备,提升等级提升自身属性。武将经验可通过玩家完成任务、任务场景与副本场景战斗挂机、日常活动、挑战心魔、经验卡道具等获得,用以提升武将等级。
6.武将技能
每个武将只有一个技能,出战技能固定。主将有多个技能,可在战斗外进行设置。不同的武将拥有不同的天赋,每个武将至少拥有一个天赋,隐藏武将拥有两个天赋。 无双战斗系统概述
一、普通战斗
1、战斗配置
主将为必须出战,不能下阵,但可以在中军三个位置中自由调换。主将可携带武将人数最多为10个,但出战人数最多5个。布阵时显示可出战武将,前军1人,中军1~3人,后军1~3人。一个阵位只能设置一个武将。
2.进入关卡
进入世界地图,选取一个征战城市,移动到城市图标点进入战斗场景(关卡)选择,点击挑战就可进入战斗。
3.关卡战斗
战斗场景中,玩家可控制角色走动,碰触到敌人即进入战斗,单独场景中最多五场战斗,最少一场战斗。
4.战斗获胜
战斗场景中拥有多个敌人,需要全部击败,才算通关。
5.战斗奖励
击败每个敌人都会获得经验和银两并有几率获得装备制造材料。通关时,会掉落大、中、小三种宝箱,选其一,做为通关奖励。
6.战斗消耗
玩家每次进入关卡,都会消耗1个令牌。初始令牌数固定,令牌每半小时恢复1个,军令为零时无法进入战斗场景。
7.战斗挂机
当玩家通过关卡,领取通关奖励后,即可获得该关卡挂机功能。点击关卡挂机按钮,即可进行挂机。挂机中需要消耗令牌,可获得相关经验、银两奖励。
二、副本战斗
1.进入副本
玩家从30级开始即可进入副本挑战,30、50、70、85级都将开启新副本。
2.副本*
每日每个副本可以免费进入一次。根据VIP等级可以提高进入次数。
3.副本难度
游戏副本按难易度,分为简单、困难、传说(组队副本)副本,难度依次增高,玩家需要挑战完简单副本后,才可进入困难、传说副本。
4.挑战副本:
(a)单人副本:
单个副本内,玩家需要连续的挑战10~30个敌人,敌人数量根据副本不同稍有差异,副本累敌人分为,普通敌人、简单BOSS、中级BOSS、高级BOSS,终级BOSS。玩家需要步步为营,逐个击破,最终击败终级BOSS,获得通关大奖,算为通过副本。
(b)组队副本:
组队副本的难度比单人副本高,比困难副本略低。有更多的怪物,需要玩家配合快速的击杀全部怪物。同时也分普通敌人、简单BOSS、中级BOSS、高级BOSS,终级BOSS。其中,小怪较多,玩家需要互相分开快速击杀,开通道路。玩家挑战完终级BOSS后,通过传送阵进入命运之间选取奖励。多人副本有几率触发隐藏BOSS
组队人数:组队副本最大为3人,2人以上才可开始副本。
5.副本奖励:
副本掉落制作装备的必要材料,是主要获得该类道具的场所。 无双布阵系统
1.阵位设置:
前军站位最前,中军居中,后军殿后。主将固定为中军阵位,前军出战类型固定为守将,中军出战类型除主将外固定为猛将、射手,后军出战类型固定为军师,前军阵位1个,至多出战一名前军,中军阵位3个,至多出战3名中军(包括主将),后军阵位3个,至多出战3名后军,援军位置3个,最大可出现3个援军(不能设置,获得时自动出战)。
可出战武将上限5名(不包括援军)。出战人数根据*提高而增加。
2.阵灵效果:
阵灵系统中有相应的阵灵点亮后可对前、中、后阵位有加成效果,
前军加成效果为:治疗效果增幅、攻击力降幅、生命增幅、免伤率增幅
中军为:伤害增幅
后军为:速度增幅。
该增幅基础有设定,玩家通过点亮阵灵增加一定的加成后果。
3.阵法与灵兽:
灵兽位于前军位置(前军位置包含两个灵兽位置),可以在前军的2个位置拖动,但只能且必须有一个灵兽出战。
4.阵法升级
布阵界面中,有选择阵法的功能。显示已经学习的阵法,显示当前选择的阵法。
阵法有等级,有属性加成。阵法需要出战灵兽后才生效! 无双阵法系统
一、阵法的获得
通过阵灵,每点亮一张阵灵(每张图最后一个阵灵点亮),可以获得一个阵法。
二、阵法等级
根据灵兽获得的阵法经验,阵法经验只能根据灵兽的聚灵去提高。
阵法的经验是共享的,即是当前获得的阵法经验,将提升所有已有和未有的阵法经验。如:现阵法1为10级,阵法2未获得,这时获得阵法2,阵法2也为10级。
三、阵法属性
阵·鹰飞狼嗜:增加一定的防御,速度降低
阵·凤涅麟舞:增加一定的攻击,防御降低
阵·龙蟠虎踞:增加一定的速度,攻击降低
阵·诸天灭魔:增加一定的HP与暴击
四、阵法使用
在灵兽界面,可以选择使用。
阵法可以为空,即是选择无阵法加成。
PS:阵法效果只对应于出战武将。不包括灵兽自己与援军 无双装备系统
装备品质
白-----蓝-----紫-----金-----橙色。白<蓝<紫<金<橙色。
基础属性
武器:增加攻击
披风:增加策略防御
鞋子:增加速度
腰带:增加血量
铠甲:增加物理防御
头盔:增加物理防御
紫色品质以上增加一种技能
武器类型
羽扇、长*、弓箭。羽扇-----军师,长*-----猛将、守将,弓箭-----射手。
装备获取途径
任务获得:低级非套装装备。
装备属性
无双骑宠系统
一、获得方式
骑宠为每个玩家都拥有的,剧情任务完成后得到。
二、骑宠用途
1、提高人物移动速度;
2、在活动、PVP中,出战武将将会得到100%骑宠属性的加成。
三、骑宠培养
在骑宠界面,可选择普通培养、高级培养和快速培养。
培养可提升骑宠属性。
四、骑宠幻化
骑宠幻化,需要达到本阶段的10星。
10星后,可以点击转生,变换骑宠外形。
每幻化一次,将增加额外的属性。
转生之后,可以选择幻化,更换坐骑,亦可以骑转生前的任意骑宠。
骑宠的附加移动速度受幻化是哪个坐骑影响,越高级的骑宠,速度越快,如果是其低级宠,即使多次转生,也是无法获得高级骑宠的速度。但是战斗附加属性不变。
五、VIP专属骑宠幻化
充值达到5级VIP后,可以获得幻化VIP骑宠的能力。
VIP骑宠为赤兔,专属,非VIP不能幻化。
赤兔会特别增加力量、敏捷、智力各100,血量200。
幻化为赤兔,将不会影响其他骑宠的幻化,只为增加属性。
且赤兔的移动速度比飞电要强。
幻化赤兔需要骑宠一转 无双灵兽系统
一、无双灵兽获得方式
(1)完成20级任务“”可得到第一只灵兽;
二、灵兽战场辅助
(1)灵兽附加属性
出战时,灵兽会为出战将领附加战斗属性。
(2)灵兽释放技能
灵兽释放技能必然是在回合完毕时释放,释放时,消耗所有的士气;同时根据技能 效果对敌人造成伤害。
每回合结束时,灵兽自动恢复一定量士气;
当灵兽没有技能时,则为普通攻击。
(3)灵兽合击
任意武将,拥有合击率后,都有几率在攻击时,与灵兽合击,给予敌*量伤害。
(4)灵兽援助
任意武将,拥有援助率后,都有几率在被攻击时受到灵兽援助,按照一定百分比减免伤害。
三、无双灵兽技能
(1)技能学习:灵兽通过提升等级、阶段化灵自动学习;
(2)被动技能:
忠仆(初始拥有,不可升级):
增加中军、后军的合击率5%。
宠物的10%属性将附加给出战将领。
宠物的50%三元素附加给出战将领作为元素防御。(二阶段生效)
宠物的攻击附加100%主元素攻击(二阶段生效)
合击技能:增加中军、后军的合击率。二阶段初始拥有。
增加合击率: LV*0.05%
援助技能:增加中军、后军的援助率。三阶段初始拥有。
增加援助率: 5%+LV*0.02%
(3)主动技能
一阶段技能:
血爪:攻击前军,增加公式攻击。初始拥有,士气60释放。
撕心:攻击前军,增加公式攻击。造成防御降低状态(固定减少防御百分比)。15级获得,士气80释放。
狼影:攻击中军,增加公式攻击。25级获得,80士气释放。
二阶段技能:
二阶段后,删除所有1阶段技能,获得新的一个初始技能
XX:攻击前军,增加公式攻击,增加元素攻击,造成防御降低状态(固定减少防御百分比)。初始获得,士气100释放。
XX:攻击中军,增加公式攻击,增加元素攻击。25级获得,士气120释放。
XX:攻击后军,增加公式攻击,增加元素攻击。50级获得,士气140释放。
三阶段技能:
三阶段保留2阶段技能。然后可以学习新技能。
XX:攻击前军,增加公式攻击,增加元素攻击,解除所有将领攻击状态。初始获得,士气180释放。
XX:攻击全军,增加公式攻击,增加元素攻击。30级获得,士气200释放。
四、无双灵兽化灵
(1)化灵方式:
(2)化灵效果:
化灵为二阶段:获得灵兽力量+200、灵兽智力+200、灵兽敏捷+200、灵兽血量+500、
雷、炎、冰属性+100,主属性额外+100
化灵为三阶段:获得灵兽力量+400、灵兽智力+400、灵兽敏捷+400、灵兽血量+1500、
雷、炎、冰属性+200,主属性额外+200
五、无双灵兽培养
(1)可以点击聚灵按钮,培养灵兽。
(2)进入聚灵时,可以见到1经验、2属性、3技能、4阵法、5元素、6全中
可以点击使用银两进行聚灵。此时丢骰子。
骰子的点数,代表获得的是什么。
1经验:获得经验时,是灵兽经验,固定值,根据灵兽等级越高获得越多。
2属性:获得属性时,会是四项属性中抽取一个增加,5,生命为20。
3技能:获得技能时,将增加技能经验,提高技能等级。最高50级
4阵法:获得阵法时,将增加阵法经验,提高阵法等级。(最高50级)
5元素:获得元素时,会是三项元素属性中抽取一个增加,5。
6全中:获得1、2、3、4、5的骰子点数各1次。 无双竞技场系统
1.竞技规则
玩家通过竞技图标进入竞技场界面,显示玩家排名,排列出10位战绩相近的其他玩家供挑战。
2.竞技奖励
每日19:20分统计玩家排名,根据排名,可领取一定额数的银两和声望。排名前20的发放材料宝箱。
3.竞技*
玩家每日可挑战次数15次,可用元宝购买挑战次数,总数上限为30次。
4.竞技奖惩
玩家战败后,在斗地主界面可以成为对方抓捕的对象。
5.越位挑战
玩家可以通过点击英雄榜,查看玩家信息,直接挑战前20的玩家,如果挑战成功,可以直接成为前20玩家,战败玩家将下降1个名次,后面玩家以此类推。
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