proe导出到C4D渲染出现破面
发布网友
发布时间:2022-04-30 20:02
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热心网友
时间:2022-06-30 14:10
首先你的prt里有用的模型是实体,不是面组,然后保存副本为stp,然后用组件打开这个stp,再保存为obj,弹出的窗口有一个添加选项,选择所有的元件,当然也可以选择某些部分,确定。然后再选择其中一个坐标系(随便一个),对话筐里面两个数据都改为0,系统会警告你不能为0,这没所谓,确定。
这样就可以了,然后在c4d里面打开这个obj,保存为3ds就可以。
热心网友
时间:2022-06-30 14:11
你导出obj格式的。。。这个非常好。。。。你在导出的时候要设置一下,弦长这些参数,设置为最小。。。效果很好的
热心网友
时间:2022-06-30 14:11
根据我的经验,应该不会有破面,建议你在渲染设置里把图片弄大一点,渲染一下看看最终结果
参考资料:自己
proe导出到C4D渲染出现破面
首先你的prt里有用的模型是实体,不是面组,然后保存副本为stp,然后用组件打开这个stp,再保存为obj,弹出的窗口有一个添加选项,选择所有的元件,当然也可以选择某些部分,确定。然后再选择其中一个坐标系(随便一个),对话筐里面两个数据都改为0,系统会警告你不能为0,这没所谓,确定。这样就可以...
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怎么样用PROE 导出OBJ格式再用C4D渲染啊?
然后用组件打开这个stp,再保存为obj,弹出的窗口有一个添加选项,选择所有的元件,当然也可以选择某些部分,确定。然后再选择其中一个坐标系(随便一个),对话筐里面两个数据都改为0,系统会警告你不能为0,这没所谓,确定。这样就可以了,然后在c4d里面打开这个obj,保存为3ds就可以。