发布网友 发布时间:2022-05-01 19:12
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热心网友 时间:2022-06-21 17:40
工具:3Dmax,VR渲染器
1、打开需要渲染的文件和3dmax软件,打开场景文件之后,快捷键”F10“打开渲染器设置的界面,需要调整的参数就是在这个里面设置。首先设置渲染出图的尺寸,这里设置尺寸根据需要的效果图质量来。
2、尺寸设置好了,接着设置效果图的保存位置。就在尺寸的下面,滑动下就能看见了,这里要输入名字和文件的格式,选择JPG就行。
3、公用的参数设置好了找到VR渲染器的设置,帧缓冲区设置为图中红色区域的参数。
4、图像采样器里的类型改为”自适应“,过滤器默认的”区域“就行。
5、颜色贴图的类型改为”指数“,全局确定性蒙特卡洛是设置图中的噪点显示的,这个一般默认的参数就可以了,如果想要调整噪点的话,就设置噪波阈值,数值比现在的0.005小就行,越小噪点显示越少,但是渲染时间就越长。
6、环境选项,勾选全局照明。然后们找到GI(间接照明设置)选项卡,就在VR设置的旁边。把首次引擎改为发光图,二次引擎改为灯光缓存,勾选前面的打开全局照明。
7、设置发光图的预设为”中“或者”高“,其他的参数默认。
8、灯光缓存选项卡里的细分设置为1200以上,一般1200-1500.其他的参数也是默认的,这个设置的越高,渲染时间就越慢。设置完成就可以点击渲染了
热心网友 时间:2022-06-21 17:41
vray想要出一张好的图,除了要图像分辨率大一点之外呢关键是图的质量,包括采样,细分等等,质量高的前提下再把图像分辨率调大,这样两全其美效果图质量就会很高。不过一幅图的质量关键是渲染参数的质量高低。而图像分辨率只是放大了也能看清楚而已。 看一副图像是否清晰,是把这个图百分之百显示的情况下,如果清晰,说明图质量很好。 假如说你的渲染参数质量不高,你图像分辨率就是渲染再大。整个图的质量也不好!相反,如果你的参数高一点。细分高一点。整个图的感觉出来了。 哪怕分辨率小一点。渲染出来的图一样很清晰。质量很好。只是图像尺寸比较小而已。 所以说在质量参数高的前提下。然后再把分辨率调大点。这样的图质量又好。放大了看起来又舒服。 参数主要要注意间接照明里面的发光贴图 和灯光缓冲。和采样抗锯齿选项。 最后正式计算的时候,这些参数是影响图质量的关键。也是提高图像分辨率质量的关键。发光贴图调成 中或者高。 模型细分调成50以上 。插补采样最好调成30.这样的话场景中的细节会很好一般都不会出错。灯光缓冲的话。最好调成1000以上。值越大图杂点越小。质量越好。不过速度也会更慢。 采样的话。有自适应细分和固定 和准蒙特卡洛 3种抗锯齿方式,一般计算的时候用固定速度快,最后出图的时候用其它两种。我一般使用准蒙特卡罗。说了这么多废话。无非是想把这些东西告诉楼主。相信你能理解!如果有兴趣可以加我qq讨论一下。热心网友 时间:2022-06-21 17:41
这首先得看你的材质调的怎么样了。。。要想高质量的分辨率可以在出图时调大各项参数:发光贴图里把预设设置为高,模型细分50,插补采样30。同时勾选显示计算状态。 灯光缓冲细分高一些,1000或者更高。。RQMC采样器适应数量为0.7到0.9之间,燥波阈值0.002左右。这样就差不多可以出图了,但把渲染输出的图像大小调大,这时前提。。最后要用ps处理的,个人觉得ps处理还是很重要的,字字手写哦。。热心网友 时间:2022-06-21 17:42
在出图尺寸那里调就可以了。热心网友 时间:2022-06-21 17:42
VRay5.00.04是目前最稳定的版本,不过靠普通电脑的CPU渲染还是非常慢。设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染!