用flash做一个mv,要最后一帧静止都不动怎么做啊?还有怎么做按钮才能让它...
发布网友
发布时间:2024-07-03 02:54
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2024-08-20 06:45
呵呵
选中最后一帧
单击动作
全局函数里的时间轴控制里面的stop
代表这一帧的停止
代码是
stop();
这个是最后一帧的停止动作
接下来说按钮的动作
先制作一个按钮
把按钮放在你理想的位置
之后选中按钮
给按钮加动作
全局函数里的时间轴控制里面的goto
代码是
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
on (release) 代表鼠标的方式
gotoAndPlay(1); 代表转到并播放第一帧
嘿嘿
大概就是这样了
有问题
再联系我哦!~
热心网友
时间:2024-08-20 06:46
在时间轴上选择你最后一帧,打开动作面板,快捷键是F9,在这个面板里面写上"stop();" 有括号,有分号,不加外面的引号.
然后选择你要跳到第一帧的帧上,打开动作面板,在里面写上"gotoAndPlay(1);" 注意大小写,有分号,不加外面的引号.
这样就可以了.
热心网友
时间:2024-08-20 06:40
1、选中想静止的帧,然后打开动作面板(F9),添加行为stop即可.
2、选种场景中的按钮,同样打开动作面板,加如下语句:on (release) {gotoAndPlay(1);<br/><br/>} 里面的1是你要播放的帧数。
热心网友
时间:2024-08-20 06:44
添加空格帧
热心网友
时间:2024-08-20 06:46
增加一个动作啦
热心网友
时间:2024-08-20 06:44
呵呵
选中最后一帧
单击动作
全局函数里的时间轴控制里面的stop
代表这一帧的停止
代码是
stop();
这个是最后一帧的停止动作
接下来说按钮的动作
先制作一个按钮
把按钮放在你理想的位置
之后选中按钮
给按钮加动作
全局函数里的时间轴控制里面的goto
代码是
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
on (release) 代表鼠标的方式
gotoAndPlay(1); 代表转到并播放第一帧
嘿嘿
大概就是这样了
有问题
再联系我哦!~
热心网友
时间:2024-08-20 06:39
增加一个动作啦
热心网友
时间:2024-08-20 06:39
1、选中想静止的帧,然后打开动作面板(F9),添加行为stop即可.
2、选种场景中的按钮,同样打开动作面板,加如下语句:on (release) {gotoAndPlay(1);<br/><br/>} 里面的1是你要播放的帧数。
热心网友
时间:2024-08-20 06:43
添加空格帧
热心网友
时间:2024-08-20 06:45
在时间轴上选择你最后一帧,打开动作面板,快捷键是F9,在这个面板里面写上"stop();" 有括号,有分号,不加外面的引号.
然后选择你要跳到第一帧的帧上,打开动作面板,在里面写上"gotoAndPlay(1);" 注意大小写,有分号,不加外面的引号.
这样就可以了.