发布网友 发布时间:2024-07-03 06:12
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热心网友 时间:2024-08-19 15:49
循环动画在动效设计中的艺术
在Adobe After Effects(AE)的世界里,创造无限魅力的循环动画有两把好手——loop和路径循环。loop家族成员,如loopIn和loopOut,它们就像是动画的指挥棒,通过调整开始(loopIn)和结束(loopOut)时间,配合关键帧数(numKeyframes)和持续时间(ration),为动画的每一次循环设置规则。loopIn和loopOutDuration的独特之处在于前者以帧数计时,后者则以时间为准,你可以随心所欲地控制动画的循环范围,从全局到局部,无论是cycle、pingpong的往返穿梭,还是offset带来的连续角度移动,或是continue在结束帧的微妙静止,都各具特色。
然而,路径循环并非loop的简单延伸,它需要时间函数来实现,因为对于那些包含无数值的动态路径,loop的适用性并不完美。在路径动画中,从静止的0帧起跳,往往需要特殊的表达式技巧来消除静帧问题。非静帧动画则可以巧妙地运用loopIn和loopOut来构建无缝循环。
要想达到真正的完美循环,往往需要结合loop的灵活性和路径循环的精准控制,这时,JavaScript脚本工具,如Character Tool和LoopMaster,就像你的魔法棒,能帮你轻松制作出流畅的循环动画。而Expression功能,则能让你预先保存常用的表达式,大大提高效率。