发布网友 发布时间:2022-05-06 16:38
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-12 07:03
你可以先去【绘学霸】网站找“C4D/AE/影视后期包装”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-342505885热心网友 时间:2023-10-12 07:03
严重同意1L“kissmexill”的观点,越高级的东西越吃美术功底,这里的美术功底不是画画,而是艺术修养,通俗来说就是审美观,只要你在影视这个行业混就是必然的。只是不同的工作有不同的审美角度而已。热心网友 时间:2023-10-12 07:03
你可以先去【绘学霸】网站找“C4D/AE/影视后期包装”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-342505885热心网友 时间:2023-10-12 07:04
基本软件是3D max 和maya 其他辅助的还有photoshop Zbrush AE等等。如果做动漫行业的话不一定要全部学习,但是3D和maya要学精一门,Zbrush 一定要会,做贴图会用ps 如果是后期就要用AE,NUKE,SHAKE等,IDMT在动画方面还是做得不错的,可以先了解下具体学习什么,看个是否适合再定了热心网友 时间:2023-10-12 07:05
maya中也有很多门类啊,建模,绑定,动画,贴图材质,灯光,渲染,特效,选一个最感兴趣的专门学就行,AE主要是应用于后期,相对入门简单,只要会软件操作和一些相对来说比较具体的用法,例如画面的调整和各种图层的合成,以及输出等等。专业的会要求用AE做各种特效,那个就难了。热心网友 时间:2023-10-12 07:05
我跟你说的直接一点好了,技术的东西,无论再难,少则半年,多则1年就能掌握了,艺术的东西,再简单的一个知识点,有些人研究一辈子,AE就不需要美术功底?那除非你只是做技术工,拿2,3千的工资,越高级的东西越吃美术功底,这也就是国人做数码始终做不过国外的原因,国外从小就很注重艺术修养,国内文化考不上,高中报个速成班就能进大学,一口气吃成个胖子,你说能和国外的优秀人才比么,楼主不妨好好思考下这个问题,我到底喜欢什么,我的优势适合做什么,因为兴趣是最好的老师,没有兴趣,一切都是白谈,没有兴趣,你也始终难成大器。热心网友 时间:2023-10-12 07:03
严重同意1L“kissmexill”的观点,越高级的东西越吃美术功底,这里的美术功底不是画画,而是艺术修养,通俗来说就是审美观,只要你在影视这个行业混就是必然的。只是不同的工作有不同的审美角度而已。热心网友 时间:2023-10-12 07:04
基本软件是3D max 和maya 其他辅助的还有photoshop Zbrush AE等等。如果做动漫行业的话不一定要全部学习,但是3D和maya要学精一门,Zbrush 一定要会,做贴图会用ps 如果是后期就要用AE,NUKE,SHAKE等,IDMT在动画方面还是做得不错的,可以先了解下具体学习什么,看个是否适合再定了热心网友 时间:2023-10-12 07:05
maya中也有很多门类啊,建模,绑定,动画,贴图材质,灯光,渲染,特效,选一个最感兴趣的专门学就行,AE主要是应用于后期,相对入门简单,只要会软件操作和一些相对来说比较具体的用法,例如画面的调整和各种图层的合成,以及输出等等。专业的会要求用AE做各种特效,那个就难了。热心网友 时间:2023-10-12 07:05
我跟你说的直接一点好了,技术的东西,无论再难,少则半年,多则1年就能掌握了,艺术的东西,再简单的一个知识点,有些人研究一辈子,AE就不需要美术功底?那除非你只是做技术工,拿2,3千的工资,越高级的东西越吃美术功底,这也就是国人做数码始终做不过国外的原因,国外从小就很注重艺术修养,国内文化考不上,高中报个速成班就能进大学,一口气吃成个胖子,你说能和国外的优秀人才比么,楼主不妨好好思考下这个问题,我到底喜欢什么,我的优势适合做什么,因为兴趣是最好的老师,没有兴趣,一切都是白谈,没有兴趣,你也始终难成大器。