如何用FLASH制作倒计时
发布网友
发布时间:2022-05-06 16:25
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热心网友
时间:2023-10-11 20:56
一般来说,Flash做计时器都是用调用系统时间然后计算时间差来实现的,这样时间很精确,因为我们知道Flash的帧频是一个相对量,会受到处理器的影响,所以计时并不精确
如果你对时间要求不是特别精确就用帧频来做,中间保持若干帧不动就可以了,做动画不要怕用了很多帧,真正占空间的是关键帧
关于你说的那个类型转换的问题你可以用变量来代替试一试
比如我要现实动态文本显示"9"
可以a=9;然后TextField=a;
这里的TextField是动态文本的变量,如果你把他填在实例名称一栏的话要TextField.text=a
希望对你有所帮助
热心网友
时间:2023-10-11 20:57
1.启动Flash,新建元件,命名为“倒计时”,行为中选择“影片剪辑”,确定后进入元件编辑窗口。
2.点击文本工具,在属性中选择“静态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,输入内容“现在离2008北京奥运开幕还有”。
3.点击文本工具,在属性中选择“动态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,变量设置为“DaoJiShiText”。
4.命名所在层为“倒计时”,在时间轴的第一帧上输入以下代码:
EndTime=new Date(2009,9,29, 0,0,0);
//定义倒计时结束时间,此处为2009年小孩子生日
//注意,月份参数用0-11表示1-12月
NowTime=new Date();
//定义当前时间
zong=Math.floor((EndTime.getTime()-NowTime.getTime())/1000);
//取得当前时间与结束时间相差的总秒数
if(zong>0)
{
tian=Math.floor(zong/(60*60*24));
//取得剩余天数
zong=zong-tian*60*60*24;
shi=Math.floor(zong/(60*60));
//取得剩余小时数
zong=zong-shi*60*60;
fen=Math.floor(zong/60);
//取得剩余分钟数
zong=zong-fen*60;
miao=zong;
//取得剩余秒数
DaoJiShiText=String(tian)+"天"+String(shi)+"时"+String(fen)+"分"+String(miao)+"秒";
}
5.在时间轴的第12帧处插入关键帧,输入语句“gotoAndPlay(1);”。
6.返回主场景,把倒计时影片剪辑拖放至主场景中,测试运行。
说明:以上代码以2009年小孩子生日倒计时结束时间,首先计算出当前时间与结束时间相隔的总秒数,再分别转换成对应的天数、小时数、分钟数和秒数。由于Flash默认的帧频是12,代码中在第12帧处使用了“gotoAndPlay(1);”语句,用于安排倒计时代码每隔一秒运行一次,使得所显示的倒计时信息每隔一秒刷新一次。
热心网友
时间:2023-10-11 20:56
一般来说,Flash做计时器都是用调用系统时间然后计算时间差来实现的,这样时间很精确,因为我们知道Flash的帧频是一个相对量,会受到处理器的影响,所以计时并不精确
如果你对时间要求不是特别精确就用帧频来做,中间保持若干帧不动就可以了,做动画不要怕用了很多帧,真正占空间的是关键帧
关于你说的那个类型转换的问题你可以用变量来代替试一试
比如我要现实动态文本显示"9"
可以a=9;然后TextField=a;
这里的TextField是动态文本的变量,如果你把他填在实例名称一栏的话要TextField.text=a
希望对你有所帮助
热心网友
时间:2023-10-11 20:57
1.启动Flash,新建元件,命名为“倒计时”,行为中选择“影片剪辑”,确定后进入元件编辑窗口。
2.点击文本工具,在属性中选择“静态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,输入内容“现在离2008北京奥运开幕还有”。
3.点击文本工具,在属性中选择“动态文本”,划出一个文本框,设置好文本框的参数,变量设置为“DaoJiShiText”。
4.命名所在层为“倒计时”,在时间轴的第一帧上输入以下代码:
EndTime=new Date(2009,9,29, 0,0,0);
//定义倒计时结束时间,此处为2009年小孩子生日
//注意,月份参数用0-11表示1-12月
NowTime=new Date();
//定义当前时间
zong=Math.floor((EndTime.getTime()-NowTime.getTime())/1000);
//取得当前时间与结束时间相差的总秒数
if(zong>0)
{
tian=Math.floor(zong/(60*60*24));
//取得剩余天数
zong=zong-tian*60*60*24;
shi=Math.floor(zong/(60*60));
//取得剩余小时数
zong=zong-shi*60*60;
fen=Math.floor(zong/60);
//取得剩余分钟数
zong=zong-fen*60;
miao=zong;
//取得剩余秒数
DaoJiShiText=String(tian)+"天"+String(shi)+"时"+String(fen)+"分"+String(miao)+"秒";
}
5.在时间轴的第12帧处插入关键帧,输入语句“gotoAndPlay(1);”。
6.返回主场景,把倒计时影片剪辑拖放至主场景中,测试运行。
说明:以上代码以2009年小孩子生日倒计时结束时间,首先计算出当前时间与结束时间相隔的总秒数,再分别转换成对应的天数、小时数、分钟数和秒数。由于Flash默认的帧频是12,代码中在第12帧处使用了“gotoAndPlay(1);”语句,用于安排倒计时代码每隔一秒运行一次,使得所显示的倒计时信息每隔一秒刷新一次。