奥丁lite半个月深度使用的体验感受
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发布时间:2024-07-02 17:03
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热心网友
时间:2024-09-02 09:07
在寻找一款能迎合快节奏游戏需求,又无需繁琐升级的掌机时,我选择了奥丁 lite。这款掌机以其出色的性价比和轻盈的外观,瞬间吸引了我。它的外观设计简约轻薄,虽然不如switch OLED精致,但胜在体积小巧,携带方便。然而,边框稍显宽大,可能会影响观感。
背面的背键是奥丁 lite的一大特色,虽然实用,但容易误触,需要用户适应。6英寸的屏幕对于游戏来说刚刚好,贴膜效果一般,略显遗憾。摇杆高度适中,手感舒适,但长时间使用后可能会感到手部疲劳。ABXY键的布局有待优化,希望能进行调整以提升游戏体验。
音质方面,外放表现一般,但系统运行简洁流畅,自带谷歌应用,不过应用商店受限,这可能会影响游戏库的选择。导航条的设计需要进一步改进,横屏模式下,B站HD版会有黑边,输入法占据屏幕过多,MIUI提供了关闭和隐藏导航条的选项。虽然系统支持强制横屏,但部分应用并未完全适配,横屏弹窗显示不完整。
在云游戏体验上,奥丁 lite 的屏幕虽然字小但清晰,期待未来能有屏幕优化的改进。在手游测试方面,使命召唤和和平精英的手柄连接存在问题,原神只能使用触控。奥丁自带的手柄映射功能勉强可用,但界面设计并未做到完全隐藏,游戏支持的手柄较少,系统映射功能还需加强。
在模拟器方面,3DS和PS2的性能显得不足,经常出现卡顿和闪退,而PSV模拟器的成熟度也还有待提升。虽然大部分模拟器在低性能设备上表现尚可,但奥丁 lite 的云游戏体验尚可,咪咕快游手柄的支持相对较好,但游戏库的选择有限。云游戏手柄的键位布局也是个小问题。
总的来说,奥丁 lite 的轻便、续航和云游戏体验给我留下了深刻印象,但硬件差距和优化空间依然存在。我期待奥丁2的到来,虽然错过了预购,但相信价格合理的它值得等待。目前的满意度尚可,但期待更完善的体验。