网游是用什么语言开发的?现在学什么语言是以后的趋势?c++?java?
发布网友
发布时间:2024-04-26 16:28
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热心网友
时间:2024-07-16 08:30
windows平台的网游99%是C++写的。C++对微软的东西支持性最好。C++绝对是编程中的战斗机。手机游戏的话要看是什么系统,安卓的就是JAVA。IOS的就是CO。
任何语言都无法超越C++的功能性。当然如果论到跨平台JAVA C#在其之上。如果放在windows平台下来看,C++是没有任何一种语言有可比性的。高较的性能。面向对象的程序化设计,可完美兼容C语言,嵌入汇编语言。灵活的语法继承C语言的指针性能,如果要说什么语言最牛B,我只能告诉你C++,舍其取谁?
网游是最复杂的计算机程序,所以win32平台的网游必须C++。别的语言就算做出来性能和功能都无法和C++比拟的。
C++也有它的缺憾,就是不支持多平台。如果要做跨平台的JAVA首先。C++语言可以说是面向对象化编程的鼻祖。什么C# JAVA全部都是借鉴C++很多特性而来的。换句话说学会了C++再学别的语言易如反掌。
但是正因为如此C++不是那么好学的,他功能性,灵活性越高,安全性相比JAVA什么的就要低一些,须要程序员自己拥有高超的水准。自行避免问题的发生。C++所涉及的计算机知识领域也是所有语言中最复杂的追问那我0基础,如果去培训机构能学好吗?给点建议
追答多大了?自学能力强不?有耐心不?吃的了苦不?
我只能告诉你没10年功夫C++一般学不出个样来。
我是搞C++的现在都搞不下去了,正在学JAVA。JAVA简单多了,适合入门,你要有兴趣的话可以留下个联系方法,我带你一起学
热心网友
时间:2024-07-16 08:31
现在一般PC机上一般都是用C/C++开发的,一般手机上,还是用的java开发的。
热心网友
时间:2024-07-16 08:31
C++,做核心,游戏引擎编程属于高难度开发工作,半路出家要下大功夫。游戏逻辑层用动态脚本,Lua,Python。如果你喜欢游戏开发,建议可以考虑做页游。也算是热门方向。