CS:S的AWP开镜问题 介绍
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发布时间:2024-05-04 14:26
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热心网友
时间:2024-07-28 12:50
1。盲狙,只按左键; 瞬镜,几乎左右一起按,但是有一个时间差,右键先,左键后,只是非常短而已,追求越短越快。
2.1.6开镜延迟。针对1.5*械不平衡,所以1.6设计的时候加大了AK、M4的威力,精准了沙漠之鹰蹲打,减小了awp击中的伤害和开镜速度,因为1.5awp太*,比B21都好用。
3.CS:S*械平衡性和1.6基本一致。
从1.5到1.6,游戏引擎没有变,只是版本的升级。从1.6到CS:S,引擎换了,根本上说,已经不是同一款游戏。对机器要求较高,所以国内流行不起来,毕竟中国消费市场电脑这块相比都是低端的。
热心网友
时间:2024-07-28 12:51
http://www.tudou.com/programs/view/OHthGG5p_-U/
http://v.youku.com/v_show/id_XNTUzMzUzMDA=.html
这是游戏东西栏目制作的视频AWP使用技巧
盲狙是开镜和开*几乎同时,快到让你认为他没有开镜
热心网友
时间:2024-07-28 12:51
1.盲狙:只用左键开*狙人,所表现的是镜头不打开,精确度一般
瞬镜:左右键一起按开*狙人,所表现的就是镜头瞬间闪了一下,精确度高
2.1.6开镜延时是为了调整*械平衡性,防止成为1.5 AWP满天下的局面
3.CS:S没有玩过
补充答复:盲狙和瞬镜利用的都是玩家对屏幕的中心感或者切换AWP前持其他准
心武器时的准心残留系统判定。CS系统设计中有这样一个原理,当你要开*的
对象被准心或者镜头照过(确认过)的瞬间开*系统会判定为命中。当然AWP镜
的判定要高于手*准心的判定,这也能解释瞬镜精度为何比盲狙高
所以你那种方法可行,只不过精度是一定的。