《恐怖黎明》创伤伤害和流血伤害的区别解析攻略 有什
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发布时间:2022-05-06 15:58
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热心网友
时间:2022-07-01 08:04
首先说下什么是DOT,是指流血、毒、创伤、霜燃、电击、燃烧这6种持续性伤害。他们的共同点是不同的伤害来源可以叠加,而同伤害来源只能刷新。
简单的来说就是流血和创伤都是物理dot,受敏捷加成。
流血伤对应的是流血抗性,减流血抗能极大的提升输出
创伤对应的是物理抗性,且不受护甲高低的影响,减物理抗性可以提升输出。
大部分物理抗性都不高,有的怪物流血抗天生非常高,减抗都减不下来,比如不死族。
总的来说,这游戏里流血伤害的触发和增强比创伤要好的多。