3DMAX通过样条线做运动轨迹
发布网友
发布时间:2024-05-30 03:25
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热心网友
时间:2024-05-31 20:29
举个例子吧……
先建一个球体和一条曲线(它是路径即轨迹),点击那个“车轮”(运动)图标,“修改”图标右边第二个,点击--轨迹--选择曲线----转化为-----选择球体----转化自-----再点击曲线,你就可以看到十个标记,下面的时间栏也有变化……
热心网友
时间:2024-05-31 20:27
头发是用一根一根的可渲染的线画的么
没这么做过
你也没说清楚,你可以直接在创建面板的线条下创建养条线,然后编辑好。
可以多画几根
然后在以前的样条线的修改面板
,样条线级别点附加,把你加的那些都附加进来,英文版是命令是attch(好像这么拼
不对也差不多)