发布网友 发布时间:2024-05-28 09:45
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热心网友 时间:2024-06-02 05:50
屏幕设置4个点(左上右上左下右下),蛇设置4个点,当蛇的点大于屏幕的右上,右下,小于左上左下时候就是超过屏幕了,就可以判断死亡了热心网友 时间:2024-06-02 05:49
这是我专科二年级第一学期的Java课程设计,贪吃蛇是很多人知晓的游戏,但是我做了创新,主要有移动障碍物、穿越节点、创建关卡、AI,其中移动障碍物,穿越节点丰富游戏玩法,AI用到了BFS算法,用了IO流保存地图数据