暗牧PVE输出宏?1
发布网友
发布时间:2024-02-23 03:33
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热心网友
时间:2024-11-19 02:51
你命中139够了
输出循环
一般是2个心暴补一个触.
以下为转帖
1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;
2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;
3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。
2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)->触(1层易伤)->瘟疫(1层易伤)->心爆(1层易伤)->灭(2层易伤)->开SP上痛(根据痛的刷新机制,此时5层易伤,上痛为最佳选择)->鞭笞。起手方式很多种,大家可根据自己习惯去定义,但是如果在5层易伤前就上过痛,那么在5层易伤后建议补一下痛,否则一直刷新的是非5层易伤的低伤害痛。
3、循环:保持触和鞭笞不断,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提,即不打断鞭笞的情况下使用。其中瘟疫宁晚勿早,因为CD和作用时间都是24秒,早用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱了原本顺畅的输出节奏。
4、灭:根据自身情况考虑是否加入循环。如果觉得蓝很紧张,由于灭的DPM太低,如加入循环,会更早空蓝让循环崩溃,那么可以忽略灭的存在;如果想真正打出高DPS,那么灭还是应该加入循环满CD运作。虽然现在版本下灭相对鞭笞的一跳来说对DPS的提升并不很大,但毕竟还是有提升,尤其是当你的暴率高到足够让你信心爆棚的时候,就一定要在循环中加入灭了。
触>瘟>心暴>鞭笞>痛>心暴
(单体输出仅供参考.若有自己的一套输出顺序,请按照自己的习惯来做.唯一重要的就是.痛等暗影叠5层后上.)
热心网友
时间:2024-11-19 02:51
不用 我告诉你 技能摆放与技能顺序行了 我一直不用DPS宏 照样DPS跌不下公会前3来
1.盾 2.瘟疫 3.吸血鬼拥抱 4.食尸鬼之触 5.灭 6.震爆 7.痛 8.鞭笞 9.影魔 0.消散 后边的无所谓了
BOSS开战顺序:没开BOSS之前 给自己套盾,为后边的灭做准备 一开BOSS技能使用顺序 2>3>4>5(灭的伤害被盾吸收掉)>6(此时身上5层暗影交织伤害最大量开始这时候再放痛 被鞭笞刷新会一直是5层的效果)>7>8 后便就很简单了 保持瘟疫 触 痛 一直在BOSS身上就行 瘟疫和触没了就放(当然触可以根据队伍蓝定一般我为DPS什么时候都放)痛自然有鞭笞刷新不用管 一直鞭笞 灭CD好了 就打出去 (注意:最少次数使用震爆多用鞭笞 AM的DPS结构中鞭笞占一大半 开嗜血就无限鞭笞和灭一直到嗜血停了回复正常)
相信我吧 操作简单 DPS高 望采纳!!