全球使命AK47怎么使用啊?请高手详细解说下……
发布网友
发布时间:2024-03-16 03:57
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热心网友
时间:2024-03-17 14:23
你错了,只要是突击步枪,在近距离仍然需要的是点射。
AR特性
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1. 有效射程远
2. 威力大
3. 点she精度高
4. 连射枪口跳动大
5. 射速慢
了解了特性之后,就是用法。用法对头,所有的特性都能成为优势,反之则成为烈士,没错,就是烈士。
1. 远距交战
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本天才的观点是,尽可能避免远距交战,这游戏中的人物受伤后可以回血,你可以,敌人可以!中枪了,缩回掩体回回血,就又满状态了。AR用得再好,也没法保证100%爆头。尤其是当敌人横向在掩体之后高速穿越,你光标精瞄移动的速度很难跟上敌人,好不容易跟上了,却被掩体阻挡,要击毙敌人就要暴露更长的时间。持续暴露1秒以上,即可招致至少3个敌人的关注,持续暴露2秒以上即成烈士。
目标选择:本天才以为,距离远的情况下,更适合攻击那些侧、背对着你,并且是静止不动的目标。动态的目标只有一种情况适合出击,那就是敌人直直地朝你的枪口飞撞而来。
射击:可以瞄头 + 2发点射,也可以瞄胸 + 3发点射。瞄头打法充分利用了特性1、2、3,没啥好解释的。瞄胸打法利用了特性1、2、3、4,由于AR前2发跳动小,而第3发上跳幅度稍大,所以瞄胸的话前2发命中的是胸部,而第3发很有可能就爆头了。即使没有爆头,胸部在吸收了全部3发AR子弹之后,不死也趴。不管是瞄头还是瞄胸,都可达到一次开火即击毙敌人的效果。
2. 短距交战
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15步内为中距、10步内为近距,3步内为贴身,都归类为短距。如前所述,要尽可能避免远距交战,如果是冲锋党,就想办法冲到敌人跟前去,如果是蹲坑党,则等敌人跑进短距范围内在开火。
一般到了15步之内,粗略估计80%都是左右晃动对枪,此种情况下,很多AR菜鸟就觉得AR力不从心。其实,是用法不对,怎么不对?那就是把AR当SMG,鼠标一按到底,连续扫射,此乃AR大忌!
正确的用法是瞄胸 + 点射。瞄胸的目的是要提高命中率,同时由于第3发开始枪口上跳幅度大的关系,也提高了爆头率。距离越远点射越短,2-3发为宜;距离越离近点射长度越长,3-5发为宜,点射间隙观察和调整光标,一般不超过3次点射,即可毙敌。
这个点射间隙调整光标的动作也是非常重要的一个环节!很多时候觉得打了敌人那么多子弹,怎么敌人就是不死呢?其实是因为光标没套在敌人身上,而且开火的时候因为枪口焰的视觉干扰,影响了对光标所在位置的观察。打不中敌人,再多子弹也是白搭了!所以,用AR的一定要注重命中精度,宁可不开火,开火就要命中。如此,特性2、3、4就成了优势。
在3步的贴身距离内,一定要活用F。尤其是在敌人先开枪和剩余子弹数不多的这两种情况下,上去给个F,然后再补枪。F的好处是可以迫使敌人停止开火,而且F的威力也很大,F命中之后再加2发子弹,即可将敌人制服。虽然有被反F的风险,但不F的话一点反败为胜的机会都没有,何不放手一搏?
3.特性5的特别说明
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特性5常被AR菜鸟归类为缺点。其实,能掌握以上所有技巧,即可秒杀单个敌人。当同时面对多个敌人时,射速慢就成了优点。按照最长的5发点射,2次点射击毙1个敌人计算,一个30发的弹匣即可连续击毙3个敌人而不用换弹,而换弹匣,往往是招致灭顶之灾的罪魁祸首。当然对付同时进犯的多个敌人时一定要充分利用掩体,尽可能和敌人形成瞬时的一对一关系,避免被敌人的火力给交叉了。
转自全球使命贴吧,建议新手常去看看
热心网友
时间:2024-03-17 14:24
近距离 盲射+近战 最爽
热心网友
时间:2024-03-17 14:23
近打头,远打胸 远打点射,近扫射
热心网友
时间:2024-03-17 14:24
3连发 近战上力量2+点卷刺刀 F一下 补1枪必死