发布网友 发布时间:2024-02-23 22:10
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热心网友 时间:2024-07-22 20:23
太长,难做。1、社会风气问题,现在大家都只像钱看,做游戏的想减少成本,垃圾点也无所谓,就大家口碑不错的仙剑来说,游戏引擎重来就没有更新过,只是画面和内容有所改变,一个近战一个法攻一个辅助一个群伤,没有什么新的突破。玩游戏的想免费,管他什么经典不经典,只要能打发时间就行,不开钱的都可以去试一...
《三国演义》这么好的历史素材,为什么中国就没有一个公司能把它改编成...国内国外都被你除外了,难道你想火星人出三国网游啊,再说不是有《三国演义》网游和《真三国无双ol》吗,别管谁出的,玩了再说,不好玩咱就不玩,不管怎样国产游戏或国产电影都在发展中,咱不能逼着人家马上赶超好莱坞和EA吧,总有个提升过程,我相信国产网游的前景会很不错的 ...
以中国历史为大背景。做一款3D的网络游戏。阁下对此有什么样的想法...我感觉把法师去掉,因为法师比较偏向于西方文化!而且中国著名的蛊术师却没有,玩蛊的可都是用毒高手!!!另外游戏的进程最好可以分成几个阶段,比如刚开始可以要国家开始分裂,然后进入群雄四起的时代,最后再添加一些神话色彩更显他的与众不同!!!~~~`...
日本国的光荣公司 为什麽能立足历史 做出很好很强大的游戏呢。。。(包括《三国志》系列,很多国内玩家都抱怨太日本化,缺少中国味道。但要求外国佬了解纯粹的中国风味,本身就是不现实的,只要对比其它日本公司制作的中国历史题材游戏,就可以认同光荣的努力了。何况,光荣做这些游戏,本身第一面向的,其实是日本玩家。) 1990年,光荣开始向GB进军,改版了《信长の野望》第一代。《ランペル...
光荣的《大航海时代》系列为什么不做了?你有什么想说的?说白了光荣就是一家 游戏 厂商,对他们来说制作的 游戏 赚钱才是第一位的。之所以不再出《大航海时代》系列的续集,光荣要么觉得可能会赔钱,要么觉得没有开发其它 游戏 赚钱多。而目前页游《大航海时代5》仍在运营中,只要这里还能捞到钱,光荣就应该不会在续作上动心思。我作为日式 游戏 在中国兴衰的见证者,拿《...
为什么大多数的二战游戏中,一直没有出现过中国战场?实际上较早以前,国内公司仍是做了一些很好的抗日战争类小游戏的。比如金山软件公司就会有个抗日·地雷战,是个2D回合制游戏策略游戏,做的还挺好。可是,游戏是必然要求对立面排斥、要求游戏玩家付款聪明智慧以取得成功的——也就是说便是不能没有“落败”。但别人已经清楚说明避讳了……终究,这是个...
皇帝:中国的崛起游戏简介作为一款策略游戏,《皇帝:中国的崛起》让玩家扮演古代中国的皇帝,通过智慧与决策,引领国家走向繁荣。游戏类型涵盖了策略与经营,让玩家在体验历史的同时,也能感受到帝王治理的艰辛与荣耀。游戏背景设置在美国,但主题内容聚焦于中国历史,为玩家提供了一个深入了解中国历史文化的机会。对于喜欢此类历史题材...
为什么日本做的中国内容都是三国的游戏,没有其他朝代的?由于三国演义这...同时也有历史改革,游戏很难体现,就算做出来,游戏性就会较差。而三国时间刚好紧凑(整历史也才100年),同时人物故事也丰富清楚连贯(毕竟有三国演义和三国志做支持)。而南北朝、五代十国这些朝代更替太快,人物也没什么,重点故事没三国那样知名,三国人家日本人认为有市场哦。跟他们战国有点类似 ...
为什么中国没有做二战时期和之前时期的游戏虽然由于一些客观原因,我们的作品可能没有《二战特种兵》或者很多国外游戏那样的完美,但是我们不会放弃在这方面的尝试和探索。”抗日地雷战 英文名:AntiJapan 中文名:抗日地雷战 开发制作:金山软件公司西山居工作室 代理发行:北京正普科技有限公司 上市时间:1998年3月 游戏类型:战棋类 《抗日——...
所有大型游戏中有哪些比较推荐的?求介绍1-4人无缝多玩家模式:单打独斗或跟好友组队(最多三名),相互配合并结合各自的独特技能来击退敌人。搭配潜行与战略。合作求生:某些敌人太过强大,只可智取不可强攻。此时你需要借助潜行技巧悄无声息地移动,充分利用敌人敏感的神经和周遭的环境。1980年代怀旧风格:你能够在战利品中找到装备和发型,用...