怎么使flash动画单击后开始播放26
发布网友
发布时间:2024-02-19 01:21
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热心网友
时间:2024-05-15 06:41
可以通过非常简单的方法来制作:
首先我们要动画打开是停止的,因此要在第一帧加入STOP的命令,点动画的第一帧,命令如下:
stop();
然后我们要在按下按钮以后播放,因此要制作一个按钮,你可以制作一个透明的按钮,按钮的命令如下:
on (release) {
gotoAndPlay(2);
}
当鼠标单击按钮后转到第2帧开始播放。
到最后只播放一次,停留在最后一帧,那么在最后一帧也要加入命令“STOP”,格式如下:
stop();
如果你要在最后一帧放一个REPLAY按钮的话,命令和播放动画的命令是相同的:
on (release) {
gotoAndPlay(2);
}
热心网友
时间:2024-05-15 06:42
首先,右键点击第一帧,选“动作”,在里面打入“stop()”。关闭框退出。
用静态文本输入“play”这几个字母,选中按f8转换为按钮(元件)。再右键这个元件选“动作”,打入“On(press){ play(2) }”.2就是你要播放的帧! 在你影片的最后一帧加 stop();这样就只放一遍。他会停在最后一帧不动
热心网友
时间:2024-05-15 06:42
在你的片头 你想要停止的地方
在帧上写 stop();
在舞台上
放一个按钮 并在按钮上加
on(release){
_root.play();
}
在你影片的最后一帧加 stop();这样就只放一遍。他会停在最后一帧不动。
或者不加他会自动放第二遍当他放到你添加按钮的地方 就会自动停止等待点击播放按钮。
热心网友
时间:2024-05-15 06:43
画一个按钮,点右键-转换为元件-按钮,然后设置实例名称为“an”(属性-实例名称),再在第一帧添加帧动作:
stop();
an.onRelease=function(){
play();
}