lol的远古巫灵不强???杀人爽吗??前期后期,对线团战,分别怎么样???
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发布时间:2024-03-09 14:55
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热心网友
时间:2024-04-04 05:28
远古巫灵
优势:AOE强(还有极强的,比如火人,卡特),射程远,有控制,有较强的POKE能力
劣势:技能冷却较长,较难命中(四个都是非指向型技能),法师的通病皮脆
这个英雄掌控难度高,但是非常暴力,后期略有疲软(只是有一点),完好这个英雄需要掌握好那么几点
熟悉技能冷却,以便在对线上不会处于技能真空期
一定要学会预判,否则对线方面会非常薄弱,准确的说是废了80%,
远古巫灵游走的难度是很高的,必须要E中人。否则难以造成全额伤害,意味着游走不成功
使用小技巧
1.可以试着先W减速,再放E,这样成功率比较高
2.团战思想: W E Q(边蓄力边往回走),走远点开大,大招完了,Q也差不多冷却好了,当然还是要灵活运用,这只是个参考,建议
说实话,我不太喜欢这个英雄,总感觉技能释放慢吞吞的,走起来也是慢吞吞的
但是那些高手玩起来,太猛了,前期压爆对面,中期抓爆下路,龟塔下没有,一套技能两个都死,我们这边上单纯肉对剑姬都四件装都出了三件魔抗,我堂堂打野大剑圣都出了女妖,扛不住啊,就算我逆天连偷四座塔,一个水晶,也不过是把20投的局拖到了28分钟,
热心网友
时间:2024-04-04 05:25
英雄优势
四个技能射程非常的远,因为被动的存在可以让线上的耗蓝减少一些,可以用大招支援其他路
英雄劣势
身板太脆,更改之后的泽拉斯不像原来的泽拉斯可以用法强增加护甲,被近战刺客或坦克贴脸很有可能被秒,要时刻注意你的走位,不要太过激进
当你使用
在敌人奔向或逃离你时施放【Q奥能脉冲】,命中率会比在敌人贴住你时高。
你可以在【W能量之座】的施放过程中预先下达下一个技能的施放指令。
【轨道轰击】能让目标减速,有助于【Q奥能脉冲】的命中
对手使用
泽拉斯的施法距离非常惊人,但只要被靠近了拼消耗的话,大部分英雄都可以从他身上占到便宜。
泽拉斯启动【R奥术仪式】需要一段很长的时间。留意他的施法动画,然后就愉快地躲技能吧。
【女妖面纱】将会使泽拉斯更难用【E冲击法球】对你发动连招。
出门装
出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。
团战
团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。
走位
永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手攻击或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。
推荐技能
泽拉斯射程太远,点燃不一定好用,也可以选择护盾。闪现,进攻逃跑都给力。
英雄天赋
21/0/9
单主打爆发,进攻系:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。如果一定要点通用系的话建议点满回蓝和BUFF精通
热心网友
时间:2024-04-04 05:28
我个人比较喜欢用 优点就是手长,对线猥琐起来无压力 q w距离远能消耗能推线,消耗差不多有单杀能力 团战就是poke 开团后就后面扔扔技能 会玩拿什么都能杀人 技能全扔丢了什么也杀不了人
热心网友
时间:2024-04-04 05:23
前期POKE能力比较强。伤害也不俗。缺点。腿短。大招依赖命中率
团战时候要注意自己位置。不能太靠前。完的时候也不太难。值得一玩
LOL远古巫灵的优,劣势?
LOL远古巫灵技能加点:主Q副E,3级是学2级的Q。4级学一级W有R加R,前期线上主要靠Q的消耗,击杀的话需要EQ的连招
英雄联盟里的远古巫灵
改版后的远古巫灵还是比较厉害的,但是高端局当中不太容易见到,主要原因是太容易被针对而死。他没有逃命技能是硬伤,在对线期,其技能命中率并不稳定,而如今带位移技能的英雄越来越多,而突进和爆发,是泽拉斯最怕的。和改版前相比是没法比的,完全两个英雄,以前是靠大招爆发,被动加防,专门克制武...
(英雄联盟)远古巫灵怎么样?
6急一般秒对面中法 gank能力也能强 在开启w的情况下 可以很容易起手晕住对面 然后取消w的加速效果也很容易逃跑和追击 后期w满的情况下 不停的用q骚扰也很厉害 不过由于伤害太高基本是被秒的货 所以站位和切入战斗很重要 要合理利用W的范围增加保证一套技能输出 ...
英雄联盟大玩们!求详细分析下远古巫灵跟永恒梦魇这两个英雄!杀人比...
远古巫灵: 一般前期就是对中,很少去其他线,任务就是发展为后期打团做准备,远古的优点就是爆发高,有控制,射程远.由于被动的原因比很多法师要坚挺一点,但也就一点自身还是脆皮,缺点就是腿短容易被抓,技能考预判,打不到人输出在高也没用。开E的时候不能移动,位置没站好只有被当靶子。出装:...
lol重做版远古巫灵?
在下钻1选手,原来主用远古巫灵,相对于原本,算是削弱了。现在挨个技能说一下 1.基础属性全面削弱,并且射程还削弱了25,让人很不能接受 2.被动相对于原来算是巨大削弱,很多人可能觉得算是增强了。现在的被动只不过是中和了一下棺材大幅增加的蓝耗,对线期确实和原来一样不太缺蓝,但是团战时的...
英雄联盟远古巫灵是冷门英雄吗?
可以算是吧,但是并不是指它弱,远古的特点是技能范围远,并且技能有法穿加成,技能连招伤害高,打钱,清兵效率高等优点但是同时也受制于长CD的大,技能释放需要清晰的预判,控制前置要求苛刻等缺点,导致GANK效率的低下,在前中期GANK中,需要队友的辅助,并且它伤害范围虽远,但一旦被近身,相当脆弱,...
lol远古巫灵怎么样?
泽拉斯w站下来之后手很长,前期伤害并不高,后期伤害很可观,一般是靠技能射程来欺负人的,但是他的e还是相对挺短的,gank能力并不强。团战放大一般建议站下来打,所以不太适合打运动战,在中路比较怕灵活性高的中路(例如到六的狐狸),他的站位很重要,比较怕突进,所以我有时候会带个虚弱。w之后...
关于lol远古巫灵?
一般前期好 中期才有得打。 前期的巫灵比较强势 但是时光这个是发育装 要到中后期效果才出来 。 所以如果你出时光的话 必然影响到你前期和中期的优势。然后把草鞋换成法穿直接憋帽子 帽子出来了 你法强就有200多了 。一套技能werqrrq加个点燃 不是很强势的肉 也得死 。然后出冰杖吧。 减速...
LOL远古巫灵好吗?请详解。
天才的猥琐流 远古巫灵 前期一鞋子2血 1蓝 带清晰 如果你们这边没有人打野就不用打清晰 你可以叫队友前期给个蓝BUFF 打起来很BT的 1级加Q 2级加W 直接无语死对方就一直在塔下开个W 拥Q补兵 慢慢磨死他 一下一下的磨 到了一定情况 就闪现 然后E 在Q 然后就应...
英雄联盟远古巫灵怎么样?
团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不...