仙剑奇侠传4各人物学什么技能比较不错
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发布时间:2024-03-15 14:05
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时间:2024-03-28 07:36
五灵仙术
水系
冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15
效果:敌方单体,减精
雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25
效果:我方单体,加精
烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40
效果:我方单体,复活、加精
无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60
效果:我方单体,“宁”,5回合
风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90
效果:敌方全体,减精
火系
炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方单体,减精
火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20
效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合
三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55
效果:敌方全体,减精
魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50
效果:敌方单体,防降,3回合
流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70
效果:敌方单体及两侧,减精
炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120
效果:敌方全体,减精
雷系
雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25
效果:敌方单体,减精
天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20
效果:我方单体,武增,9回合
惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60
效果:敌方全体,减精
天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60
效果:敌方单体,减仙术防御,3回合
电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40
效果:我方单体,“界”,5回合
雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60
效果:敌方单体,减精,定身1回合
风系
风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方全体,减精
仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30
效果:我方全体,速增,5回合
刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60
效果:我方全体,使攻击者减精,3回合
风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80
效果:敌方全体,减精
如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60
效果:我方全体,加精
风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80
效果:我方单体,“隐”,3回合
土系
土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15
效果:敌方单体,减精
真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20
效果:我方单体,防加,9回合
承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40
效果:我方单体,加精
流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45
效果:敌方单体,减精
艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40
效果:我方单体,“壁”,5回合
星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105
效果:敌方全体,减精
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!
事先声明……
我是盗版来的……
不过我也是刚打完仙四~
所以对仙四很有感触……
你可以去仙剑4贴吧里看看
里面有很多帖子很不错的哟~
热心网友
时间:2024-03-28 07:36
不要太复杂,仙4仙术比较失败因为后期攻击远不如物理攻击,我有亲身体会!
1.天河仙术加点就平均的加!
原因:因为天河就是靠物理和技能吃饭的,中后期用不着放仙术,平均的加不会受到某一属性的额外伤害。而且神太少不适合发高等仙术。
2.韩菱纱必须风系学满!其余随便!
原因:纱纱速度超快,仙风云体必用。除此之外你也可以再把水系学满,打BOSS时加血,不过那时加血主要靠药品。建议雷系学到天罡正气,其余随你。
3.紫英火系学到魔焰熔金,其余随便!
原因:纱纱的先风云体配合紫英的魔焰熔金和天河的狂煞打怪很快。其余随便的原因还是中后期仙术效果很差,你放几个仙术还不如砍一刀。
4.梦璃水系学满,其余随便。
原因:梦璃的作用就是初期加血,中后期根本用不到,相信绝大多数人都是用另外三个人打,所以你学什么都无关。
另外等级不用太高就能打BOSS,54级以上就行,主要就是装备和药品。别听那些要练到七八十级的话。等级已经很高时每升一级属性就加一,差别不大。相信我,我通关好多次了。
热心网友
时间:2024-03-28 07:38
楼上的不要这么说 谁说仙术后期没有用的??
属性相克的 用来加血 用处太多了!
但是学什么都不要紧 可以专学一样也可以一个人学多样 仙剑注重的是剧情 打玩我都哭了
热心网友
时间:2024-03-28 07:39
我说直白点:一个人 学2个是没问题的 一个+满 一个+3分之2还是可以的
天河...野人一个 有物理就够了 仙述攻击实在不高 建议+土 和水 怎么说呢 最后BOSS是水和火 这样对他伤害低
玲纱速度有优势 建议先+水 然后随便 但不要+雷
梦离 先+雷 因为攻击高 初期有好处 接着+什么也随意 因为最后打BOOS 建议不用她 所以被克也没关系 只要大4小怪够快就可以了
紫英! 很多人都说先+风 到后来好用隐身 当然也没错 不过不只特别好 因为隐身的仙术你得很多级才会 不到最后BOOS 基本用不着 而且到最后拿后裔弓的时候可以偷到很多隐身的物品 完全可以替代 打最后BOOS 轻松拿下 所以建议+水吧 紫英主要靠技能的 攻击很高 而且神也多 +水的话+血也是不错的 然后在+风(或者别的) 个人建议 如果我门的答案都不好 楼主自己+个试试就知道了 错了用修改器重新加一下就好了 不过最好别用 因为用了战斗就没趣了....
热心网友
时间:2024-03-28 07:35
其他人怎么安排都无所谓,但千万别让梦璃水系学到底,因为中后期时她会离开一段时间,如果全队只靠药补打BOSS会打得很痛苦(我一周目的时候就因为让她专攻治愈,到了那里后悔得差点想重头玩起……OYZ)
况且梦璃本身就有补血技能,所以可以学高攻仙术,雷火土系推荐,首推雷,如果想让她掐最终BOSS,学完雷后可以学土(她攒仙术点数的速度比另外三个快得多)
然后紫英本身灵不错,也可学高攻仙术,推荐火(另两个高攻梦璃学……)
纱纱速度快,但是灵低得和天河有一拼,仙术只能学后勤类的,水较好
天河……大家选剩没人学的让他学学好了(单纯补充技能……)……菜刀队长不用菜刀用仙术是很浪费的