c语言怎么随机的读取磁盘文本文件
发布网友
发布时间:2022-04-21 07:41
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热心网友
时间:2022-06-18 18:38
你的用变量path作为文件绝对路径,你每次要将它的值改变,而你的文件位置是保持不变的,这样当然读不到文件。你要保持同步,就是说path的值发生改变是就要同时把文件给重命名了,给文件重命名用rename()函数,函数原型:int rename(char *lpOldName,char *lpNewName);第一个参数是文件原名,第二个是重命名后的文件名,若重命名成功返回1,否则返回0。头文件stdio.h或io.h。还有要说你上面的代码有错,char path[20]="c:\\"; //你忘记了转义字符而且你应该从path[3]开始赋值,因为"c:\\"除去一个空字符就只有3个字符,下标是从0开始的(\\是一个字符)继续追问: 来自手机问问 文件都在一个文件夹里面,直接改变对应的路径是不是能直接读取到对应的文件呢?我想产生一个随机的路径,而这个随机只在文件名上体现 补充回答: 来自手机问问 知道你的意思,你是是比如文件是c:\test.txt,然后随机名是c:\t138.txt。这就对了,重命名可以不改变文件所在目录啊,比如这样调:rename("c:\\test.txt","c:\\t138.txt");
文件名就由test.txt变成了t138.txt,而所在目录并没有发生变化。 继续追问: 来自手机问问 那怎么才能展现随机读取呢?新手,包含。 补充回答: 来自手机问问 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
char path[]="C:\\ff.txt";
char rname[2];
FILE *fp;
/*产生10~20的随机数*/
srand((unsigned)time(NULL));
/*将整数转换成字符串*/
itoa(rand()%20+10,rname,10);
path[2]=rname[0];
path[3]=rname[1];
/*重命名文件*/
rename("C:\\ff.txt",path);
fp=fopen(path,"r");
if(fp==NULL)
{
printf("Open the file failed.\n");
}
else
{
printf("Open the file succed.\n");
}
return 0;
}
这段代码演示了c盘原来有一个ff.txt文件,后来被随机重命名为**.txt,程序去读取。
运行程序前要保证c盘存在ff.txt文件。 继续追问: 来自手机问问 还是那样,编译报错,哎,谢了 补充回答: 来自手机问问 我vc6编译通过啊,你什么编译器? 继续追问: 来自手机问问 一样。可能有地方写错了。 补充回答: VC6.0编译通过啊,可以稍微改一下: 补充回答: #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{ char path[]="C:\\ff.txt";
char rname[2];
FILE *fp; /*产生10~20的随机数*/
srand((unsigned)time(NULL));
/*将整数转换成字符串*/
itoa(rand()%20+10,rname,10);
path[3]=rname[0];
path[4]=rname[1];
/*重命名文件*/
rename("C:\\ff.txt",path);
fp=fopen(path,"r");
if(fp==NULL)
{
printf("Open the file failed.\n");
}
else
{
printf("Open the file succed.\n");
}
return 0;
}
热心网友
时间:2022-06-18 18:38
1,获取磁盘文件列表,将n个文件路径名字存放在array[n]中;
2,产生0~n之间的随机值i,访问array[i]即可;