ug6.0装配过程中,怎么旋转部件
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发布时间:2022-05-06 08:31
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热心网友
时间:2022-06-29 03:23
圆形阵列中心相对腰形实体中心的位移矢量。就是说假设你要复制的这个实体的中心为点A,在圆形阵列中心有一个实体(当然在执行了阵列命令之后这个实体是不存在的),中心为点B,那么矢量AB就和你在执行圆形阵列命令时先后选的两个点a和b构成的矢量相等。所以如果你要在图中的圆环上构建腰形实体的圆形阵列的话,第一个点可选择腰形实体Z向中心线上的任意一点(可以在两个端面的中心点或是实体与圆环相交截面的中心点,其他的点也没法选),那么点A和a必然在这个点上重合,坐标为(0,r,α),第二个点就要选圆环的中心线,也就是Z轴上与点A的Z坐标相同的点B,也就是点b,坐标为(0,0,α),这样复制出来的实体才会在圆环上绕Z轴均匀分布,但如果要阵列4个的话,那复制体肯定会有一个和被复制体重合的,而且复制出来的实体只会显示出平移的效果。
看你这个图我猜你是想让4个腰形实体两两相对地放置在圆环上,那用圆形整列命令就做不出这个效果,在NX4和之前的版本里必须用变换-绕线旋转的命令然后连续绕Z轴以90度为单位复制三次,之后的版本里要用编辑菜单里的“移动”命令的“角度”选项,旋转中心矢量选择Z轴,同样是复制三次,看图
热心网友
时间:2022-06-29 03:24
----移动组件
ug6.0装配过程中,怎么旋转部件
看你这个图我猜你是想让4个腰形实体两两相对地放置在圆环上,那用圆形整列命令就做不出这个效果,在NX4和之前的版本里必须用变换-绕线旋转的命令然后连续绕Z轴以90度为单位复制三次,之后的版本里要用编辑菜单里的“移动”命令的“角度”选项,旋转中心矢量选择Z轴,同样是复制三次,看图 ...
ug6.0装配中,如何按照下图移动
图中左为移动命令单击并选中需要移动的部件到指定位置即可 图中右为约束命令使用同轴,接触,对齐等命令
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UG6.0中怎么让实体绕轴转动?
实体变换是ctrl+t 然后就会弹出对话框,然后选择变换类型为绕点旋转,然后拾取点。如果是指视图旋转那就是ctrl+中键+右键然后移动鼠标。ug6.0安装方法将UG6yuanwenjian(UG6源文件)文件夹下MAGNiTUDE的UG6.lic文件复制到UG6Setup/ UG6/UGSLicensing文件夹下。我们在桌面上单击计算机(XP是我的电脑)-...
ug 在装配中如何部件与部件之间做布尔运算
首先,在总成的装配环境下,将鼠标指向A零件,双击该零件。待其它零件全部变成绿色后,再单击工具条“装配”中的“WAVE几何连接器”,弹出“WAVE几何连接器”对话框,选择“体”框,勾选“时间戳记”,然后选择你所要进行布尔云算的B零件,再单击确认保存文件,然后打开A零件图,这时你就会看到,B零件...
UG6.0里面转动的时候显示不全(图很大) 怎么办
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UG6.0变换命令怎么样才能调出平移,旋转命令。知道的说一下,谢谢...
第一:在你放工具条的任意位置点右键,弹出 在这个的最底下有“定制”,你点击进入,如图 如果你的“标准”前面方框里的钩没钩上,那你就钩上它:如果钩上了的,那点击如下图的“命令”在左边的类别里面找到“标准”与此同时,右边的命令框里显示了在“标准”工具条下的所有命令图标 你按上下滑动...
ug6.0(功能升级)
1.批量处理操作步骤 步骤一:打开UG6.0软件,点击“文件”菜单,选择“批量处理”选项。步骤二:在弹出的对话框中,点击“添加文件”按钮,选择需要处理的文件。步骤三:选择相应的操作命令,如“缩放”、“旋转”、“导出”等。步骤四:点击“开始处理”按钮,UG6.0会自动对选中的文件进行批量处理。2...
UG6.0中变换命令怎样使用呀?
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UG6.0的变换里面的平移 ,旋转哪去了?
首先请把你的UG角色设置为具有完整菜单的高级功能角色;编缉-移动对象里面 快捷键:Ctrl+T