游戏具有有序性
发布网友
发布时间:2024-04-16 20:05
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-04-18 07:34
1. 游戏规则构成了其有序性。例如,在《魂斗罗》和《沙罗曼蛇》等经典游戏中,玩家的行动一旦触及规定的不利条件,如被敌方弹幕击中,游戏便会立即结束,这种瞬间死亡的规则是早期街机游戏的一个特点。
2. 早期游戏如《魂斗罗》和《沙罗曼蛇》并未引入“生命值”系统。在这两款游戏中,玩家的角色或飞船一旦遭受攻击,就会立刻失败。
3. 尽管如此,由于当时游戏选择有限,玩家们仍能从完成游戏的成就感中得到满足,超越了频繁遭遇游戏结束所带来的挫败感。
4. 然而,如果将这种“一次性击中即死亡”的规则放在当今游戏市场,它可能会导致多数玩家望而却步,因为现代玩家对于游戏挑战的容忍度有所不同。