3dmax如何给动物贴材质
发布网友
发布时间:2022-05-06 09:49
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热心网友
时间:2022-06-29 07:27
先加修改器edit将方块专成poly
然后在edit poly修改器的卷展栏下点选编辑面按钮(selection下的红色正方形)
步骤1:选择一个面 , 在polygon:material IDs设置一个id
每个面都重复步骤1
接着按F10打开材质编辑器,给方块赋个材质,材质类型为Multi/Sub-Object
这材质里面的ID就是之前你选面时设置的id,每个可以单独编辑,也可以把别的材质球直接拖到上面
这是最简单的方法
也可以通过分uv的方法来实现
热心网友
时间:2022-06-29 07:27
先加修改器edit将方块专成poly
然后在edit poly修改器的卷展栏下点选编辑面按钮(selection下的红色正方形)
步骤1:选择一个面 , 在polygon:material IDs设置一个id
每个面都重复步骤1
接着按F10打开材质编辑器,给方块赋个材质,材质类型为Multi/Sub-Object
这材质里面的ID就是之前你选面时设置的id,每个可以单独编辑,也可以把别的材质球直接拖到上面
这是最简单的方法
也可以通过分uv的方法来实现