发布网友 发布时间:2022-05-06 03:29
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热心网友 时间:2022-06-28 14:27
要说丧心病狂,对于我本人,我认为印象最深的“丧心病狂”的游戏就是仙剑一了(童年啊),小时候那个纯真的年代还不知道攻略这东西,剧情地点靠自己推测,那迷宫那boss,到后面能走到崩溃啊有没有!好不容易找到boss了,技能用不对就只能“大侠请重新来过”了啊有没有!一断电辛辛苦苦玩的就白费了啊有没有!使我养成了随时存档的好习惯。仙剑一的经典,让我玩了不下十次都不敢玩到大结局,那也是种回忆吧,李逍遥和灵儿还在同一个队伍里。。在仙剑里用惯了方向键,后来玩泡泡堂简直无敌(我应该没有暴露什么)。
仙剑一的“丧心病狂”只是比较烧脑,现在许多真正坑玩家的丧心病狂的游戏是真虐心,超高难度的操作或者随处坑爹的陷阱,虐人还没什么营养的游戏我一般是不玩的,玩游戏本来是寻开心,为什么要和自己过不去(好咯我承认我操作渣)。也有不少抖m的操作大神,喜欢挑战这些虐心的游戏,更有成就感。现在个人认为比较丧心病狂的游戏就是王者农药啊不荣耀了,此游戏有剧毒,我是谁我在哪我在打谁谁在打我队友怎么挂机了网速怎么460了怎么又喷起来了能不能像我一样安心打游戏。
下面介绍几个丧心病狂的良心游戏:
1.八分音符酱
这个扰民的游戏一度很火,相信不少人看过各种游戏视频笑到肚子痛吧。就是通过声音来操作游戏人物,玩之前请找个没人的地方避免扰民。
2.章鱼奶爸
这个游戏是在b站看逍遥散人玩,笑到不能自己。鬼畜的操作,两只章鱼脚谁挡踢谁,剧情也不错,喜欢单机的玩家可以玩一玩。
3.我的世界
我的世界简称mc,个人觉得丧心病狂程度还算好,生存模式就是生存,打打僵尸种种菜哪怕僵尸也很恐怖,最厉害的是建筑党,简直已经超越了丧心病狂成为神了。我还是默默挖矿去了。
4.I Wanna系列
这个游戏系列。。嗯。。只有真正抖m的人才玩得下去吧。。来,勾引一下~
5.当空接龙蜘蛛纸牌扫雷
这三个古老的游戏我必须加进去,丧心病狂有没有!当空接龙是连看了说明都不会玩的,曾经捣鼓出了玩法但是也玩不下去,完全不知道该怎么解。蜘蛛纸牌感觉是一个靠运气的游戏,一局两个小时玩到无路可走是十分正常的事,我也很佩服我妈整天没事就玩蜘蛛纸牌最高级。扫雷还比较容易,掌握规律就好虽然有时手残点错格子就尴尬了,最气的是有时候玩到最后就剩两个雷居然要靠猜的,二分之一的概率制作人员你逻辑能不能再紧密一点。
热心网友 时间:2022-06-28 14:27
我玩过最丧心病狂的游戏,就是日本人发明的*版超级玛丽。有兴趣的朋友可以玩一下试试,绝对能让你痛哭流涕,甚至怀疑人生。
不得不说日本人是一个*的民族,这样的游戏也能做得出来。游戏刚开局画面非常简单,但是能够看出来所有的情节和超级玛丽都是一样的。我们控制一个猥琐的小白猫在超级玛丽的画面里跳来跳去,如果你只是觉得小白猫长得猥琐,那你就太天真了,这个游戏的猥琐程度绝对能够超出你的想象。
迄今为止,我只通关过第一关第二关,还没能够见到关底,两个关卡,我整整用了一周的时间。
游戏中最常见的行为就是改变你日常认知中认为合理的东西,比如在这个游戏中,蘑菇大多是不能吃的,有毒!走路的时候要非常小心,因为你不知道地面,那块砖底下就是陷阱,而且天上经常会掉下莫名其妙的东西。我曾经在跳起来的时候碰到了天上的一块白云,然后看到了一个猥琐的笑脸,然后就挂了。第一关的关底直接跳过去抓住旗杆是不能通过的,你要跳到旗杆的对面,再跳回来才能够正常的通关,为了真正知道这一点,我整整在第一关死了三十多次。
第二关一开局,如果你不按住,向前走的键子,落下来就会掉到大坑里摔死,正所谓开局有惊喜,不过这个惊喜实在是让人痛苦非常。
走着走着路跳起来撞到了一块砖,凭空出现的,然后你就会发现你根本回不了头,只能向前一块砖,一块砖的顶,最后掉到坑里,想要通关,只能在之前的一个水管上高高跳起越过这一段区域,整个游戏就是一个接一个的套路,在同一个位置连续死了几十次之后就会烦躁的想要砸掉电脑,这个游戏实在是太可怕了,脑洞大开。
热心网友 时间:2022-06-28 14:28
嗯不能说是某款游戏,让我比较抓狂的是某类游戏。比起各种困难的游戏,各种离奇的设定,个人而言还是比较不能接受冒险类网游(虽然是很多人包括我的青春,但是现在回想起来真的觉得这种游戏设定真的是非常糟糕)。
首先,冒险类游戏的特点大多数为:游戏一开始让你选一个职业(一般有均衡型,强输出型,肉盾型,奶妈型)随后开始进入游戏内容,说是说网游,其实除了代人练级,否则的话一开始都是单机模式做各种npc任务,升级升级升级。随后就是刷副本、刷装备、强化装备、强化技能、结情侣、找家族balabala
嗯扯得有点远,讲重点!为什么说这类游戏丧心病狂,因为和别的竞技类游戏不同,冒险类游戏就是一个,不考验技术、不考验能力,等级高的压死等级低的,装备好的虐爆装备差的,总之就是还没开打之前就已经基本确定结果的游戏。然而这一切都要求你,氪金氪金氪金。
想要等级高,升级快,氪金吧,氪金就能做经验多的任务,氪金就能找人带你,否则自己打得过的怪经验呵呵哒,npc给的任务经验呵呵哒。
装备,氪金吧,游戏里的npc都告诉你“打怪”就能爆装备噢!打怪来的装备能穿??不升个级镶嵌几个宝石不是被活活打死?想要买到或者自己去打造牛*哄哄的装备,氪金吧。
宠物,冒险类游戏里那些能帮你一起打怪的跟着你跑的东西,好的宠物能帮到不少作用,想要好的宠物?氪金吧!总而言之就是,想要去打游戏里比较厉害的比赛,想要去和别的阵营pk,必须有等级有装备有技能有宠物,技术永远排在这几项后面,而想要get到这几项,不得不得老老实实的氪金,几天不上线,等级就被别的更疯狂的氪金玩家解决了。
相比之下,对于当时还是小学生的我来说,像跑跑卡丁车这样的画个42块买个尖峰PRO-G就能驰骋一年的靠技术的游戏真是良心。