cocos2d-js 3.0怎么混淆js代码
发布网友
发布时间:2022-05-06 06:43
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懂视网
时间:2022-05-16 19:20
一个加密JAVASCRIPT的开源工具PACKER2.0.2
这是一个并非很复杂的编码工具,编码过后可以被浏览器直接识别。新浪在用。比如:http://comment4.news.sina.com.cn/comment/cmnt_xml.js
从这里进入http://dean.edwards.name/packer/,很简单的一个界面。
设置也很简单
Numeric (Base 10) :所有的字符都被编码成数字
Normal (Base 62) :所有的字符都被编码成字母与数字符号构成的值。这是推荐的方式。
High ASCII (Base 95) :这种方式的压缩率较高。不推荐,会有兼容性问题。
下载:
http://dean.edwards.name/download/packer.net.zip包含源代码。需要Microsoft .NET Framework。
http://dean.edwards.name/download/packer.perl.zip包含源代码。
http://dean.edwards.name/download/packer.wsh.zip
WSH 版本可以从命令行操作!也就是自己写个脚本然后可以批量操作!强悍吧!!!!!
热心网友
时间:2022-05-16 16:28
运行、测试游戏1. 新建一个名为 CocosJSGame 的 Cocos JavaScript 工程2. 点击工具栏上的 debug 按钮3. 默认情况下脚本会运行在我们提供的 mac 版本预编译 runtime 上。为了简单起见,我们不对默认值进行任何改动。如果你想要在其他我们支持的目