发布网友 发布时间:2022-05-06 03:57
共1个回答
热心网友 时间:2022-06-28 16:02
在《三国孔明传》中,主要有两大系统:兵种、术法。而相生相克系统则贯穿于这五大系统中。首先是兵种部分,每类兵种按照“金、木、水、火、土”分类,都有其相应的属性,而属性的不同,就决定了兵种之间的相生相克性。例如:剑兵属金、锤兵属木、斧兵属火,按照“金克木、火克金”的规则,在同等级的情况下,斧兵打击剑兵所造成的杀伤力会远远大于打击其他兵种所造成的伤害力,而锤兵打击剑兵所造成的杀伤力会远远小于打击其他兵种所造成的伤害力。又如:辅助性法师属水、锤兵属木,按照“水生木”的规则,那么在同等级的情况下,辅助性法师使用辅助性术法时,对锤兵的效果远远强于对其他兵种的辅助加成。其次是术法,术法同样的按照“金、木、水、火、土”五行来进行分类,而术法的属性就决定了其在进行攻击和辅助时,必然也会和兵种的属性产生关系。所以,以相克属性的术法攻击敌人,往往会事半功倍,而以属性相生的术法对己方进行辅助,也能够起到额外的效果。反之,如果术法使用不当,则会导致攻击或者辅助的效率大打折扣。如此的相生相克规律贯穿于游戏之中,使得游戏的策略性大为增加。
其次,分布介绍一下游戏中的几个组成部分:兵种、术法、技能、道具。并会在后半段具体的来阐述如何在游戏中重点的表现我们的主角——孔明。
在《三国孔明传》中,主要有八类兵种,分别为刀兵、剑兵、斧兵、锤兵、*兵、弓兵、攻击型法师和辅助型法师;而这八类兵种其应有的特点,也会使得各兵种在游戏中的差异性表现的相当明显,例如:斧兵的攻击能力强大,但由于其武器过于沉重,所以其机动能力必然很差;弓兵的机动能力极高,但在保持了高机动以后,必然也会导致弓兵不可能装备厚重的装备,所以其防御能力一定是很低……;如何对己方的兵种进行合理的搭配,如何针对敌方的兵种搭配、兵力布置来使用合理的战术,将会在《三国孔明传》中显得尤为重要。同时,每类兵种随着其能力的提高,又可以进行转职,每类兵种都可以进行3次转职,有8种职业可以选择。越高的等级,其职业的选择就越多,不同的职业选择也会导致该兵种以后的能力增长侧重点不同,同时也将使得该兵种在游戏中的作用完全不同。配合着贯穿于游戏中“相生相克”的规则,使的游戏的策略性极强。(附表:兵种特征,各兵种数值以纵列为对比,其中1表示最高,8表示最低)
兵种 生命值 术法值 士气值 怒气值 攻击力 防御力 命中率 躲闪率 会心一击率 术攻力 移动力
刀 兵 4 5 1 4 3 3 2 1 6 6 3
剑 兵 1 3 3 2 5 2 4 3 1 3 2
斧 兵 2 8 2 1 1 5 7 5 2 8 5
锤 兵 3 7 5 3 4 1 5 7 3 7 7
* 兵 5 6 4 5 2 4 3 4 5 5 4
弓箭手 6 4 6 6 6 6 1 2 4 4 1
攻 法 7 2 8 7 8 8 6 8 7 1 8
辅 法 8 1 7 8 7 7 8 6 8 2 6
在《三国孔明传》中,术法同样是极其重要的一个元素,游戏中主要有“金、木、水、火、土“五大类术法,而每类术法也会有其相应的特点,例如:火系重攻击、水系重辅助;同时每系都有8个术法,共有40种术法,术法数量比同类游戏也有较大增加,极大丰富了游戏的可视效果。同时,针对每种属性(金、木、水、火、土)的特点,术法部分更设计了相应于每种属性的特殊效果,例如:木属性的术法有可能使敌人中毒,而水属性的术法则有可能使敌人冻住。而这些效果也会在游戏中时实的体现。配合术法的“相生相克”规则,将使得术法部分不仅有很强的可看性,也会有很强的策略性。
技能的部分,在《三国孔明传》中,根据兵种的特点和游戏本身的特点,一共设计了15种战斗技能,按照技能种类的不同,分为战斗技能和辅助技能两大类:战斗技能主要是提高战斗技术的技能,包括武器使用技能、防御技能等等;而辅助技能主要是提高角色部分属性以及增强角色的冒险技巧,包括属性增加技能、买卖技能等等。同时,技能的设计中同样引入了成长的概念,每种技能都可以学习到9级,而当掌握了9级的技能后,那么人物的能力则会大幅度的提高,具有很强的成就感。同时,根据技能自身的特点,各兵种的学习也有一定的*,例如:刀兵肯定不能学“*戟”的技能,斧兵当然也不能学习“刀剑”的技能。通过这样的设定,再一次的体现出了兵种的差异性。(附表:技能与兵种的适配性)
编号 领悟 商才 强身 炼气 五行 仙术 神行 刀剑 *撠 弓箭 斧锤 短兵 隔挡 聚神 摄魂 剑胆
剑兵 Yes Yes No No Yes No Yes Yes No No No No Yes No No Yes
刀兵 Yes No Yes No No Yes No Yes No No No No No Yes Yes No
*兵 Yes No Yes No No No Yes No Yes No No No Yes No No No
斧兵 Yes No Yes No No No No No No No Yes No No No Yes No
锤兵 Yes No Yes No No No No No No No Yes No Yes No No Yes
弓兵 Yes No No No Yes Yes Yes No No Yes No No No Yes Yes No
辅魔 Yes Yes No Yes Yes Yes No No No No No Yes No Yes No No
攻魔 Yes Yes No Yes Yes Yes No No No No No Yes No Yes No No
在《三国孔明传》中,针对不同的兵种,一共设计了12大类装备,分别为刀、剑、斧、锤、弓、*、短兵器、盔、甲、衣、靴、饰物,不同的兵种只能够配备相应的装备。其中值得一提的是游戏中的终极宝物,在《三国孔明传》中,每一类兵器都会有2—3件终极宝物,也就是游戏中的终极宝物数量超过了30件,这些宝物往往都有强大的威力和可怕的附加属性。这些终极宝物有的分布在战场之中,有的隐藏在神秘地区里面,有的掌握在敌方武将之手,而有的更是需要去完成一些特殊的任务,才有机缘寻到,总之没有一件终极宝物会是轻松的得到,更不可能通过一次游戏就可以收集到游戏中所有的终极宝物。所以在《三国孔明传》中,终极宝物的收集,也将是相当有挑战的一件事情。
接下来,重点的谈一谈我们游戏中的主角——孔明。
做为《三国孔明传》中的主角,孔明在整个游戏中的作用是相当重要的,首先:针对孔明,游戏中专门设计了一种隐藏的属性——阵。在整个《三国孔明传》中,只有孔明一个人是“阵”属性,也就是说,孔明是游戏中唯一的一个不受“属性相生相克”规则*的角色。他对任何人杀伤力是一样的。但是,考虑到孔明做为攻击型法师职业的*,其物理攻击力是相当有限的,所以又针对诸葛亮的自身特点,设计了一套特殊的术法——“阵”属性术法。“阵”属性术法只有诸葛亮一个人可以使用,并且“阵”属性术法在使用时,也不受“属性相生相克”规则的*,也就是说,“阵”属性术法对任何人的杀伤力是等同的。而且阵属性术法的杀伤力和特殊效果附加能力都高于同等级的其他属性术法,“阵”属性术法共有8个。诸葛亮在不断升级的过程中,除了会掌握其他属性的术法,也会逐渐的掌握“阵”属性术法,而这是其他法师都无法做到的。同时,从整个游戏的题材定位来看,诸葛亮与其说他是一个术士,更不如说是一个大军事家、大策略家更合适。所以,在《三国孔明传》中,借着战棋游戏本身的特点,会把诸葛亮的这些特长发挥的淋漓尽致,埋伏、偷袭、火计、反间……等等诸葛亮曾经在三国时代所使用过的策略在《三国孔明传》中都会有所表现,并在战斗中发挥意想不到的效果。而这一部分,不仅是做为孔明自身的特点,在其他的战棋游戏中也是很少见的。