魔兽地图编辑器ydwe,我想做一个主动技能变被动的技能,遇到了问题_百度...
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发布时间:2024-04-05 00:55
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热心网友
时间:2024-07-24 15:27
Japi不能用其他函数直接替代,否则YDWE也不会做出这种函数了。
要捕捉普通攻击,最准确的方法就是用法球法,给单位绑定一个法球,然后用触发器来做。但这种做法局限性很大,比如单位只能有一个法球,且单位多的时候特别麻烦。所以结论就是,因为编辑器本身功能所限,无法找到其他简单办法替代japi函数,所以japi一般只用于制作单人地图,无法在多人地图中使用。
热心网友
时间:2024-07-24 15:30
第一个必须要用到触发器来解决。 最完美的攻击时发动技能是用法球法捕捉普攻,创建马甲发动技能。想随意一点就用任意单。
下载地址:http://zhidao.baidu.com/question/1945852742393724788.html
魔兽地图编辑器ydwe,我想做一个主动技能变被动的技能,遇到了问题_百度...
Japi不能用其他函数直接替代,否则YDWE也不会做出这种函数了。要捕捉普通攻击,最准确的方法就是用法球法,给单位绑定一个法球,然后用触发器来做。但这种做法局限性很大,比如单位只能有一个法球,且单位多的时候特别麻烦。所以结论就是,因为编辑器本身功能所限,无法找到其他简单办法替代japi函数,所以ja...
魔兽地图编辑器如何吧主动技能改成被动技能
第一个必须要用到触发器来解决。最完美的攻击时发动技能是用法球法捕捉普攻,创建马甲发动技能。想随意一点就用任意单位被攻击事件,后面同理创建马甲放技能。附件用YDWE编辑器打开。主动致命一击很难做,因为捕捉单位的普通攻击是很麻烦的事情,基本不可能做到,所以不建议新手做这个技能 ...
魔兽争霸地图编辑器,怎么让一个单位适放技能就变成另外一种形态,不是...
要用到边缘的边缘技能来做。找到人族里的一个技能“混乱的”,这个边缘技能可以拿来瞬间变身。把这个技能设置成N个等级,不同等级的变化形态对应不同英雄:触发就这样写(部分),为每一种类型的英雄写一条变身触发对应混乱的技能的等级:测试图YDWE做的,好像要改个英文或数字名才能看。
魔兽争霸地图编辑器ydwe的关于跳跃技能和冲锋技能的问题
在技能的施法动作里填入attack 用触发器,动作里下播放触发单位的attack动作。
魔兽地图编辑YDWE问题
1和2如“难兄”所说;3的话技能图标显不显示取决于技能本身,如你所说减速光环本身就是不显示的 被动技能想要隐藏的话可以把该技能放在魔法书里,并对该玩家禁用魔法书。
魔兽争霸制作地图时如何改技能变为羁绊那样效果有关属性
用魔兽地图编辑器的触发器。不会的话下载个YDWE,新手用汉化触发器,比较简单。属性伤害就是写触发器事件,比如下面的红色闪电,最简单的单体目标属性伤害。群体的,大多圆形范围选取符合条件的单位进单位组,然后选取单位组,伤害选取单位。其他的,比如闪电链震荡波,释放技能时创建看不到马甲释放技能,...
如何用魔兽地图编辑器YDWE1.22制作这样一个技能?
魔兽自带技能【宁静】,任意范围内所有友军恢复生命,并可持续施法,稍微设置下参数就能达到你要的效果了。
魔兽争霸3地图编辑器怎么制作一个可以将敌人击退的技能
是被动还是主动?总之,你用的是ydwe的话,有一个动作:技能——跳跃函数。我以主动为例,给你截个图吧。这个是让人被推后500距离,大约0.5秒的过程。被动的话就是把事件和条件改一下,需要的话追问。
魔兽争霸地图编辑器YDWE问题。
然后有以下几种召唤动作 1、直接”等待“,然后在技能释放点”创建单位“数量自己定 2、开启计时器,计时器到期"创建单位”3、启用YDWE的“逆天-计时器”设置参数,然后就是IF..THEN..(做多项动作)整数等于XX时创建单位,关闭当前计时器。---华丽的分割线--- 排泄什么的懒得写了,用词不准请见...
魔兽争霸地图编辑器,怎么让一个单位适放技能就变成另外一种形态,不是...
要用到边缘的边缘技能来做。找到人族里的一个技能“混乱的”,这个边缘技能可以拿来瞬间变身。把这个技能设置成N个等级,不同等级的变化形态对应不同英雄:触发就这样写(部分),为每一种类型的英雄写一条变身触发对应混乱的技能的等级:测试图YDWE做的,好像要改个英文或数字名才能看。