有没有教程动漫人物基础入门的学校啊?
发布网友
发布时间:2022-05-02 13:42
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2022-06-20 07:49
说实话,和大多数学校一样,在学校能学到的只是基本知识。
我不太清楚其他专业,但是动画这一行,你仅靠学校学到的基础知识,毕业后就想拥有高收入是不可能的。
先简单说下我自己的经历,大一的时候课程主要是学习素描,速写,色彩,运动规律和漫画。
然后软件类主要是flash和ps,然后还有DW,CDR等,都是基础软件,难度不高。
这些软件都是做动画的基础软件,稍微认真听一下,上手都很快。
说到底,大一的重心还是放在素描,速写,色彩,运动规律上的。
毕业后才越来越意识到美术基础和运动规律学好了,才能做出像样的动画。
大二开始,课程是素描,色彩,雕塑,板绘,软件是ps,AI,还有些相关的办公软件之类的,不是很重要,记不清了。但是大家注意到没,这时候美术基础绘画课程仍然是重要课程。
相反,制作动画的flash取消了。因为软件就那么多功能,一年早都能学完了。
然后这时候我开始尝试兼职了,说实话,当时水平有限,妥妥的菜鸟一枚,商业单肯定是接不到的。每人脉没客户,也毫无经验。
然后我就从同学入手,开始代做作业,五十块一个小动画。
慢慢的也开始接其他学校的作业。
就这样到了大三,我们分专业了,有两个方向,二维动漫和三维建筑。
我选了三维建筑。
然后学二维的同学继续学习flash,板绘,漫画,原画之类二维平面相关的东西。
三维建筑学的就是max,maya,AE等软件,主要是做建筑的三维建模和效果图渲染,还有建筑漫游,也就是建筑动画。
为此我还报了培训班考了个室内装潢设计的高级证书,虽然后边从来没用过。
在这期间我一直在兼职,基本能满足生活费自理。
大四的时候就是巩固学习软件,做毕业设计,实习。
说来可笑,我找的实习工作是做动画,二维动画。
对,就是用flash做的那个。
到现在,我的工作也是用flash居多,工作内容也是做二维动画。
三维只是偶尔才用了。
毕业后学二维的同学没有几个在做动画这一行,做三维的倒是比较多一些。
薪资待遇上来看,三维的薪资普遍高很多。因为接私单的话,三维的价高很多。
而做二维动画比较累,不停的画。
不管在学校学得怎么样,学到多少,其实真正参加工作以后才能学到更多的东西。
因为只有在实战中你才知道你学的东西有多少能用得上。而且在工作中才会丰富自己的技能。
总之,我个人认为动漫还是非常有前途的,不管是上班或者接单,只要有技术,普遍待遇都是挺可观的。
尤其是近些年中国本土动漫大有崛起之势,动漫市场这一块肯定会越来越火爆的。
最后不管选了什么专业,都不要想太多,扎扎实实的学好再说。
就算以后不从事这一块,反正也技多不压身。