发布网友 发布时间:2022-05-02 15:51
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热心网友 时间:2022-06-20 18:12
一层 主宰: [主宰]12SCD,完爆[战神]的30S CD。而且[战神]的昏迷效果对大部分BOSS无效。
二层 狂暴回复 :提供最高的爆发治疗,60S CD确实比不过[胜利在望]的30S,但是当你快挂的时候,一个5S 10%的HoT比30S后才到的直接治疗更有用。
三层 瓦解:10码范围的群体打断比前两个适用性更广。
四层 震荡波:CD短拉怪稳。
五层 警戒:可以使[嘲讽]无CD,同时使用时没有像[捍卫]那样的移动效果,可以在更多场合下使用。
六层 天神下凡:可以产生更多怒气,从而加大了生存能力,顺带还提高DPS。或者在需要的场合下选择风暴之锤。
单目标输出循环:
这个循环更看重怒气获取,而非DPS,因为怒气和生存能力挂钩,而且DPS对于坦克来说不是重点。
因为[剑盾猛攻]和[复仇]的刷新机制,使得整个循环充满了不确定性,不过确实有一条原则:[盾猛]和[复仇]CD好了就用
填充技能:
[雷霆一击]>[英勇飞跃][冲锋]组合技>[毁灭打击]>[震荡波]/[巨龙怒吼]这是大致的优先级,但并不绝对,一般情况下使用[毁灭打击]来填充即可。
[雷霆一击]:仅用来刷新[虚弱打击],这个debuff非常重要!
[英勇打击]/[顺劈斩]:只有促发[最后通牒]的时候才用。
[狂暴之怒]:另一个获取怒气的途径,除非预留来开启[狂怒回复]/应对恐惧效果,否则无需吝啬。
[斩杀]:仅在无生存压力的情况下使用。这种场合很少,通常战斗后期治疗可能续航不足,更需要用生存技能来降低治疗压力
多目标:
需要更加频繁地使用AoE技能来保持仇恨,循环不像单目标那样有规律。
1. 吼血+狂暴之怒,跳跃/冲锋开怪。
2. 雷霆建立仇恨,调整位置震荡波。
3. 如果前面没冲锋,后退几步冲锋。盾猛+复仇。
4. 一旦昏迷效果消失,盾挡/盾牌屏障,然后雷霆。
然后开始前面提及的单目标循环,用雷霆和震荡波作用填充技能。[顺劈斩]代替[英勇打击],在促发[最后通牒]的时候使用。因为群拉时,[精确格挡]会带来大量怒气,可以多用[顺劈斩]。也可以开启[致命平静]。
记得使用Tab键切换目标,来保持多目标的仇恨均等。
望采纳!~
热心网友 时间:2022-06-20 18:12
一层 主宰: [主宰]12SCD,完爆[战神]的30S CD。而且[战神]的昏迷效果对大部分BOSS无效。热心网友 时间:2022-06-20 18:13
圣骑士啊 进啊几个技能 三星终结技呗 还有个盾击技能 有没什么怒气* 技能好了就用呗