红警2终结者的武器怎么做个新弹头??7
发布网友
发布时间:2023-11-22 22:21
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热心网友
时间:2024-01-11 09:26
补充问题的回答:新建的单位电脑是不会直接造的,所以你写出代码只能你自己造,想让AI也造就要写AIMD.INI。具体可以看教程。
关于弹框:正式说法是internal error,简称ie,就是弹框踢出。
ie是mod开发中必定会经过的环节,作为moder害怕ie是不该出现的。发生ie基本都是因为ini编写的不完善,所以发生一次ie就应当立刻修正ini,否则ie仍然会在那个时候发生。
以上是你说的蓝色框说明。
可以直接改弹头,只要你不写AI电脑就不会造。任务中终结者的弹头你可以提出地图找一下。
如果新做的话比较麻烦,你不怕把自己搞得晕头转向就好。如果不想添加AI制造终结者就当我没写下面的话。
找到[InfantryTypes],即步兵单位注册列表。
[InfantryTypes]
1=E1
2=E2
3=SHK
——————
64=YDOG
65=YADOG
66=(你新做的魔鬼终结者的注册名,写一下,注意是大写的,自己记住)
注册好了,在rulesmd最底下,复制魔鬼终结者的所有代码,粘贴下来,注册名改成刚刚注册的。这个是你新做的,可以随便改一改。
新做个武器,还是复制终结者的武器之后随便改个好记的名字,这个不用注册,也放最低下,好找。当然威力和攻击间隔你都可以改。
找到[Warheads]武器弹头注册列表
[Warheads]
1=EMPuls
2=SonicWarhead
——————
104=Crush
105=BlimpHEEffect
106=(同上,注册新弹头,写名字)
还是最下面,复制原弹头所有代码粘贴,改成注册过的名,再改Verses=。
最后,把新作的武器弹头指向新弹头,把单位的武器指向新武器。
新的终结者做出来了,*你制造原有的终结者,再在AIMD.ini中添加原来的终结者,这样就成了你可以造出的终结者很厉害,电脑造出却是个废-_-|||。
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=981848662
热心网友
时间:2024-01-11 09:27
对。
打开Rulesmd.ini
找到[Hollowpoint2]
下面空两行,输入[HollowpointX](后边补个啥都行,就是别超过16个字符)
然后把Hollopoint照抄一遍,后面的百分比统统换成200%(LZ感兴趣的话最多做到300%)
热心网友
时间:2024-01-11 09:27
把电脑AI的使用权关闭
热心网友
时间:2024-01-11 09:28
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