请问英雄无敌五中速度,士气和攻击优先度都是什么意思
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发布时间:2022-05-04 20:04
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热心网友
时间:2022-06-25 12:45
速度:就是在进入战斗界面后的各个兵种的移动距离(或移动范围,速度数值越大,其在战斗场地活动范围越广)
士气:士气高时有一定几率可以提前半回合就进入下一次行动。
同理士气低时则有一定几率会使当前行动被推迟半回合(士气的最高上下限为5到-5,士气为负时,每-1的士气就增加10%的概率使当前行动被推迟半回合;士气为正时,每1的士气增加10%的概率使当前行动被提前半回合,士气为0则没有任何影响)
攻击优先度:就是各个兵种之间的行动先后次序(涵盖敌我双方)一般英雄所释放的一些可持续性的法术计算时也会用到这个概念,比如说持续N个回合(这所谓的一回合就是以优先度为10的生物为标准计算的。数值越小的就越先行动,这就好比数数,数到几了,那个有与被数到数字对应号码的就开始行动。打个比方:前提是在不被英雄技能干扰的情况下,该生物优先度假如为8,那么他将在数到8时开始他的第一轮行动,行动完毕以后将被放在16的位置上,直到下一次被数到才能再次行动,如此往复。而像远古树妖这样的生物,一般其他生物都行动过3次了,它才行动过两次)
顺便说一下英雄的法力数值直接等于法术持续效果的回合数,如:伊莎贝尔的法力数值为:5
那么她释放的所有持续性法术都将持续上以优先度为10做为标准的5个回合。