3Ds MAX渲染 吃的是显卡还是内存
发布网友
发布时间:2024-02-26 15:18
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热心网友
时间:2024-10-20 03:11
渲染时候
最影响速度的 是CPU 其次是内存
显卡只在模型显示的室内能加速显示
如果场景文件比较大 显示器分辨率也比较高
显存也大一些 做图的时候模型能流畅显示
但是显卡目前的技术 是不参与渲染计算的
而内存如果有3G 那么再多的话 一般300万个面以下的场景
不会体现出什么区别来 因为场景的渲染计算时候的面数是有限的
32位与64为操作系统的区别在于
32位系统支持的最大内存就只有3.2G左右
系统运行需要占据一部分内存 时机软件能用的只有2.6G左右
但是64位系统 就没有这个问题
最大支持内存已经远远超过64G
CPU来说 其实i7930对我来说都是只能想想的好U
i7 980X就更不用说了
之所以你渲染的时候没有体现出多少速度优势
我想可能是由于你的场景还不够大 渲染参数还不够高
因为i7 980X比较是六核心的 你可以换一个超级大场景试试
最好场景面数超过500万个面
渲染时间控制在6个小时左右 那我想两台机器渲染对比下的话
i7 980X会比930快20%是没有问题的 比较多两个核心可不是开玩笑的
热心网友
时间:2024-10-20 03:11
吃显卡,其次是CPU,再次吃内存
热心网友
时间:2024-10-20 03:12
内存 显存 CPU 通吃·