发布网友 发布时间:2024-02-05 13:44
共1个回答
热心网友 时间:2024-07-19 01:00
如果是画二维平面图,螺纹有它自己的国标规定画法,不用画出螺纹外形的。
这是平面图形的画法,没有必要画出真实螺纹,只要如上面的画法,并进行标注,比如M24,从这个M,就可以知道它是公称直径24的标准螺纹了。包括齿轮,链轮等,也都没有必要画出它的齿形。
如果你说的是三维螺纹。那就别当别论了。
外螺纹,先根据螺纹外径,画出一个圆柱体,再用螺旋线的工具,根据直径,螺距,旋向,螺纹有效高度等条件,在圆柱体上画出螺旋线。再根据牙形,画出一个牙形的断面。然后把这个螺纹牙形的断面,沿螺旋线进行扫掠,就可以把螺纹的真实实体做出,最后再用差集的办法,从圆柱体上去除材料。就可以把这个外螺纹做好。
CAD做三维螺纹,是必较麻烦的,另外还有倒角,螺纹收口等都要处理。
比如这个图上,就有左旋和标准螺纹的。