nba2k15 4.0GB的更新是什么
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发布时间:2024-02-24 14:33
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时间:2024-11-08 20:03
3号升级档吗?如果是的话:
一般
持续改进了人脸扫描过程。请确保您有足够的平衡照明(自然光是最好的)最好的结果。
一些改进了的我的公园总冠军经验。滚出去那里代表你的公园!
以下的球员已经收到更新的发型/胡须:克里斯安徒生,卡梅罗安东尼,德怀特霍华德,马爹利,韦伯斯特,麦克罗伯茨,德安德鲁-乔丹,Marcin Gortat,欧文,舒林柏,迈克尔威廉姆斯卡特,沙维尔和亨利。
以下的球员已经收到了新的或更新的头部扫描:历史沙奎尔-奥尼尔,达米安利拉德,Larry Sanders(护目镜),奥托波特(处方眼镜),史蒂夫纳什,和乔丹希尔。朗多现在有一个新的体型。
更新了亚特兰大老鹰队*为2014-15赛季看比赛。
更新多伦多猛龙均匀减少胳膊的红色装饰的厚度。
更新裁判*的比赛为2014-15年NBA赛季看。
一个真正的声音采访多丽丝伯克改进口型和面部动画。
修正了一个问题,评论员偶尔会参考屏幕覆盖时不被显示在。
固定的情况下,游戏会偶尔挂在滚动的标签创建的球员名单的创造者。
拍摄形式和拍摄基地的动画现在正确地连接时,滚动在球员编辑。
一个团员的屏幕已被添加到网上联盟,与管理员踢用户从联盟以及授予了他们选择的用户的能力。
在网络里,清楚地表明了谁赢得了季后赛现在提供观看时,围绕联赛的比赛结果。
当接受一个网上联盟在主菜单的邀请,用户将不再接受邀请后失去功能,然后取消检索内容数据对话框。
当观众或坐在乔丹娱乐中心下,本季度和剩余时间将出现在评分栏。
创建/生成的球员现在都会的热点区域的更新时,他们位置的变化。
在全明星赛上/我的公园的比赛将从当前会话中删除的队友等级很低的用户。
NBA球员现在有合适的翼展/体长上市的时候,编辑在编辑球员。
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更新了阿迪达斯踝关节支撑与真实生活(维可牢尼龙搭扣现在面临了)。
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记录现在将显示正确的值,当加载到快速比赛在线。
解决了一个罕见的问题,游戏会随机挂在全明星周末扣篮大赛。
正确的球员的名字和分数现在在全明星周末的扣篮赛轮中显示。
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修正了一个罕见的挂起,如果用户试图重演一个很小的窗口在半场的报告开始出现。
(PC)为21:9分辨率的支持已被添加。
(PC)调节控制器振动的支持已被添加到文件位于您videosettings.cfg %APPDATA%文件夹。
游戏
做出防守动作更敏感的一些改进。
固定的几个问题防止射击是在足够高的为用户和CPU频率称为犯规。
跳跃射击阻止他们跨过那条线时的三分镜头固定三线识别。
通过速度已增加减少“飘逸”通过。
增加AI的使用三分投篮更好地匹配真实生活NBA统计。
实现了一个休闲步行的状态和新的背筐走开始摆脱“驼背”走UPS。也使它更容易运球走一般。
残疾人由于在网络游戏中防止玩家过度超时技术犯规。
固定的*背后运球动作。
对几例控制在运球系统反应迟钝。
调整内部和更可预测的结果接触射门成功。
减少接触扣篮的频率在所有的游戏模式posterizers。
AI现在会评估更多的选择而不是一直在做“自动回购了进攻篮板。
使平衡进攻和防守篮板的几点改进。
更为有效的处罚提起的时候利用“锯齿”。
修正的情况下,块的输入被丢弃的篮筐附近。
增加达到犯规的频率。
调整防守的收尾速度和有效性。
射表现在可以在罚球的情况。
减少了移动屏幕的行为频率。
固定一个
最主要是电脑射三分更准更果断了,简单来说就是变难了