3Dmax人物模型怎么加线 具体点 分都给了
发布网友
发布时间:2022-05-05 06:24
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热心网友
时间:2023-10-12 20:22
人模的布先主要考虑2个方面。第一你这个人是否考虑动画部分。第二是否考虑顶点数量的问题。如果都没有制约,那么你就可以随意的布线了。
但是现在常常人们都采用以真实人体结构肌肉的构成模拟,这样的方式来进行布线。也就是说实际上实际的人是什么样子,模型也应该差不太多。
直接软件使用上的话大多数都是在使用POLYGON
那么用的最多的应该就是connect或者cut了。
热心网友
时间:2023-10-12 20:22
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