魔兽争霸地图,杀死隐藏BOSS游戏胜利的触发怎么写,急!!
发布网友
发布时间:2023-12-17 11:54
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热心网友
时间:2023-12-17 20:33
BOSS1
事件-任意单位事件
任意死亡
条件-触发单位类型等于天宫
动作
单位-创建一个玉帝老儿在神仙玩家在触发单位位置,面向角度为默认建筑朝向角度.
BOSS DEAD
事件-任意单位事件
任意单位死亡
条件-触发单位类型等于玉帝老儿
动作
游戏-胜利.设置玩家1胜利显示胜利对话框,显示计分屏
热心网友
时间:2023-12-17 20:34
什么地图你总要说下吧
热心网友
时间:2023-12-17 20:34
创建一个单位变量BOSS
创建一个触发A,不写事件和条件
动作是游戏胜利
再在创建BOSS单位的触发里加上下边两句
把创建的隐藏BOSS单位赋值给变量BOSS
添加事件给触发A—BOSS死亡
热心网友
时间:2023-12-17 20:35
是3C的么~~可以去我QQ342317418空间去找那有用怀特腿的可以开启
热心网友
时间:2023-12-17 20:35
魔兽地图编辑器理有这个功能