UI设计师的突破点与竞争力是什么?
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发布时间:2022-05-02 17:13
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热心网友
时间:2022-06-21 00:29
UI设计师的突破点与竞争力是什么?
在做软件界面设计的时候,经常会遇到一些困扰。该怎么做,怎么做能够提高用户对该软件的兴趣,提升用户体验,是界面设计师应该考虑的问题和做界面设计的出发点。界面美观、舒适是很重要的,但是更重要的是使用方便,给人的感觉友好、熟悉,又不缺乏个性。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。由此可见我们需要研究三方面的内容,即研究人、研究工具以及人与工具的关系。
用户界面作为人与机器交互的媒介,有着非常重要的作用,没有界面,人就无法操作机器。所以界面设计的好与坏,直接影响到用户使用软件难易程度。好的UI设计能够让软件的使用变得轻松自如,无需用户思考和记忆,当用户在使用某个软件觉得自己很笨的时候,那就是UI设计师的工作没有做好。 我们如何做好的UI设计呢?
模拟现实的交互方式会给人熟悉亲切的感觉,用户不需要学习,便能够理解。UI设计中不乏这样的例子。例如,当某个按钮按下去的时候,呈现比原来更深的颜色,这个就是模拟了现实中光影的效果,不同的高度,对于同一个物体,颜色肯定有所差别。有一个小的手电筒APP,就模拟了现实中的手电筒,所以用户不必思考它怎么用,因为太熟悉了。用户第一次接触,不需要学习,毫无约束的使用的应用,就是好的应用。
界面设计跟平面设计有很大不同,平面设计可以随自己的喜好或者是需要加入一些装饰,特别是海报招贴的设计,需要有一些吸引眼球的内容或者是色彩。但是界面对于用户来说是工具,所以好用是工具所要具备的第一品质,为了不干扰用户,不要添加不必要的装饰。为了使界面干净,要适当隐藏一些不重要的功能,但是用户可以通过有效的方法找到这些功能。
①尽量使用通用的图标。 用户已经习惯的图标,我们就不要去试图更改,使用通用图标会让用户更容易使用,也更容易让用户对界面产生亲切感。一个陌生的界面的接受程度远不如一个被大众熟悉的界面。
图标的设计能够体现所代表事物的特点。当然,除了通用图标,我们也要设计能够体现软件特点的新图标。让软件有一定的个性和差异性。设计图标一定能够代表事物的特点,让用户看到图标在不用文字解释的情况下能够理解它所代表的含义。这样的设计使得软件生动充满了活力,提升用户体验。
③图标的设计不能太过复杂。 虽说图标的设计能够体现所代表事物的特点,但是设计不能太过复杂,要简约。好的图标设计既要有特点,有亲和力,又能让界面很干净。
相同的颜色,搭配的比例不同,搭配的位置不同,就会产生不一样的感*彩。不要超过3种颜色是所有色彩原则的基础。
①黑白灰优先。 如果你没有很好的配色,那就先选择黑白灰吧,如果搭配得当,黑白灰的设计看上去层次也是很丰富的。
②在黑白灰基础上添加一种色彩。 如果你觉得黑白灰单调,可以在黑白灰的基础上加入一种色彩,可以在大面积的黑白灰上面加入小面积的颜色。这样的搭配高雅,又不失活力。
③使用同一色系进行色彩搭配。 如果使用色彩来搭配,那么一个页面最好使用同一色系的颜色来进行搭配,这样就不会出现不协调的问题。
可使用互补色进行搭配。只要比例得当,互补色的搭配一样可以收获很好的视觉效果。
⑤使用邻近色进行色彩搭配。 一种颜色的纯度比较高的时候,另一种颜色纯度低或名度低的,这样搭配出的效果会比较好。以上只是一些基础的色彩搭配,初学者,如果能做到以上几点,相信界面设计也一定不会差。
①语言使用的一致性。 同一事物的说明要使用同一个词语,否则会给用户造成不必要的困扰。例如,如果你使用了“查找”,就不要在同样的情况下使用“搜索”。
②语言使用的准确性。 使用语言一定要准确,不要产生歧义,不要让用户思考。
③语言使用的通俗性。 不要使用专业术语,是的用户根本不理解语言的意思,要时刻记住,我们的软件是给广大用户使用的,而不是给我们的专业技术人员使用的。
④语言使用要体现出情感关怀。 尽量不要使用“警告”“禁止”等不友好的语言,可以使用“温馨提示”“请不要......”以及一些比较时尚的网络用语。总之,语言上的使用,要给用户亲切、友好、轻松的感受。
怎样设计ui,如何做好ui设计?要想成为好的界面设计师,更要不断的学习和实战,在实战中获取更多的技巧。好了,以上就是我们今天分享的全部内容了,如果你还有其他关于ui设计的问题欢迎持续关注易夏岚或者留言评论与我进行交流哦~
热心网友
时间:2022-06-21 00:29
一、如何成为符合公司发展要求的UI设计师?
其实公司的不同阶段对设计师的核心需求是不同的。像初创团队,公司层面的核心点多为快速搭建业务体系,验证市场,这个时期公司对设计师核心定位就是需要高效高质的完成业务需求。而多数发展中期公司,公司基本业务、产品已搭建完成。
如何更好地传达给用户自己产品的核心卖点,变成了设计师亟待解决的问题。而对于稳定型公司,公司各个方面的需求已经相对完善,已有很大的用户规模。如何能结合数据发现当前的问题点和提升点,驱动和激发团队创新能力成了主要矛盾。
二、优秀的设计师包含哪些工作能力?
设计师的知识框图核心为设计专业能力,其他为辅助能力,包含产品知识、技术知识、用研知识、业务知识、运营知识等涉及到的所有知识。
优秀的UI设计师与一般的UI设计师的区别就是,他们除了具备过硬的界面设计的能力,还敢于探索和解决问题,兼顾设计质量与效率,并且会在设计中,针对产品需求,不断激发自己的创造性。
三、关注技术,保持好奇,学习无止境
设计师该不该懂技术是一个老生常谈的话题了,设计师也许可以不用关注具体的技术实现方式,但至少应该关注一下技术发展的新趋势,而这将从底层带动交互设计的变革,从桌面到手机、再到可穿戴、车载、虚拟现实、脑机交互,设计的平台一直在发展变化。
在互联网领域,我们很难指望靠已有的知识活一辈子,唯有一直保持对新鲜事物的好奇心、保持不断学习接受新知识的动力,才能在未来风起云涌的变革中次次顺利转型、全身而退。
热心网友
时间:2022-06-21 00:30
作为一个设计师我们都知道,做设计需要学习的简直太多了,你得会做平面方案,你得会画施工图,你还得会画效果图,这个还仅仅只是需要具备画图的能力,你以为会这些就完了吗?
完全不够,你需要懂施工工艺以及做法和节点,你需要懂不同材质的属性,你也需要懂色彩不同的搭配,也要知道不同风格背后的来龙去脉,如果你还需要谈客户签单,那你还需要会沟通销售的技能,总之如果把这些全部学会弄懂,估计人生已经去了一半。
设计师其实是一个需要终身学习的职业,但是很多人却企图想要在短暂的几年内,把所有的内容都学会然后建立自己的核心竞争力。
其实,这就是一个很可怕的现象,也是大多数存在的一个错误思维,其实对于设计这个行业来说,现在的分工其实是越来越细分了,专业的人做专业的事,想要成为一个更优秀的设计师,其实并不一定要一把抓什么都得会,而是应该要找到自己的优势和擅长的方向深耕,成为细分领域的专家,这样你得优势和竞争力才能去创造更好的价值。
因为相对于想要成为一个全才和想要成为一个专才来说,专才会更加的容易一些,而且能够让你更好的看到未来。
可能很多人都想成为一个设计的全才,因为会感觉更专业,但是也有很多人在想要成为全才的这条路上,因为过程的艰难,因为看不到未来,而选择了另谋出路。
在做设计的时候我们都明白设计应该适当的做减法,但是当我们在人生的选择上面,为什么却什么都想要呢?其实有时候适当的放弃一些东西能让我们更好的去成长,而在设计这个行业其实选择了在正确的方向努力,我相信那些曾经和你我一样有同样梦想的设计师也不会选择另谋出路,所以想要在这个行业走得更好更远,我们得培养自己的核心竞争力是什么?
曾经的我也有过彷徨和迷茫的时期,也有尝试过转行,但是当我尝试转行以后我觉得,还是设计这个行业能更让我觉得更有意思,所以通过短暂的转行经历让我明白了,什么样的工作是可以让我废寝忘食的,后来我明白了设计才是我真正喜欢的事业,之前想要逃避的原因,也是因为在这个行业做的不顺也很艰难,所以就想离开这个行业,我相信这是大多数设计从业者当初想要转行的原因之一吧。
而导致有那个最艰难时期最根本的原因,其实就是没有属于自己的核心竞争力,就是每个方向感觉都会都能懂一点,但是却都不拔尖,所以在那样一个竞争激烈的市场中,自己就显得毫无优势走得特别的艰难。
好在我醒悟得早,明白了这个简单的逻辑关系,其实人生就是这样大道至简,很多人却把人生想得很复杂,所以这个很简单的道理,很多人花了很多年也还没搞明白。
于是我就选择了一个最容易上手的方向开始专注的学习,也就是“户型设计平面方案”,而这个方向就是属于我自己的核心竞争力,通过一年的努力,每两天做一个设计方案,每周读完一本好书的习惯,让我设计的能力和思维得到了很大的改变,也感受到了自己设计方案发生的翻天覆地的变化。
因为优势的这个东西一旦被挖掘了就会被逐渐放大,所以找自己设计的客户也越来越多了,并且项目也越来越大,从刚开始的一百多平米的小户型,到一千多平米的独栋别墅顶层豪宅都成为了我的家常便饭,说这个并不是向大家炫耀什么,而我只是想告诉大家,我们得有一个属于自己的核心竞争力为自己赋能,而根据我的经验来看,把户型设计平面方案的能力作为核心竞争力的方式,是一个很不错的选择。
当然如果施工画的好,效果图画的好也是可以的,因为在设计这个行业也是有这样的例子,一张效果图的费用可能就是很多设计师全部设计的设计费了,所以做什么不是那么的重要,重要的是你要选择一个方向,然后把它做到极致,那你就成功了。
热心网友
时间:2022-06-21 00:30
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热心网友
时间:2022-06-21 00:31
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