发布网友 发布时间:2022-05-02 16:52
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热心网友 时间:2022-06-20 22:56
<热心网友 时间:2022-06-20 22:56
1、时间管理
影视剧的CG特效制作,是从故事板开始的。其实在电影开拍之前,故事板就得送到特技工作人员手里,他们要做的事情是素材准备。我这里所说的素材包含材质、毛发、贴图、Matt Painting(背景画)、微缩模型、人物造型、角色造型等等,不一而足。
2、资源管理
大型电影或者电视剧的特技量如果很巨大,就必然牵扯极为大量的数据,这些数据包括贴图数据、动画数据、模型数据、模拟效果(特效Effects)数据、渲染数据等等。这海量的数据必须有一个科学而高效的管理模式来管理,否则会陷入很被动的局面。
3、分工与组织管理
其实,一部电影的特技分工是比较复杂的,因为一个镜头的特技是多种多样的,既有动画,又有角色,还有特效,还有合成效果。而每一个部门只负责自己的一部分,但是这是有先后顺序的。一般的按照角色为例,模型建好以后,交给动画,动画师给每个角色添加动画,然后将含有动画数据的场景文件交给灯光和材质部门。
4、渲染成本控制
在最消耗时间的渲染工序上,一直要平衡成本、质量和时间的三者关系。时间越长,质量越高,成本也就越大。很多人以为,电影的特效总是用最高画质在渲染,其实根本不是这样的,多数电影特效的画质,就是要平衡到刚刚能在电影院里面播放不会露出破绽就到此为止。
以上就是影视后期制作特效注意事项的相关分享,很多人以为这些特效都是3D的,其实小编要告诉你,电影特技里面的雾气、烟尘等基本全是2D的,也就是用合成软件添加上去的,这些你们了解了吗?
热心网友 时间:2022-06-20 22:57
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