...模型和材质,怎么合并一个文件,里面不会少东西的?
发布网友
发布时间:2023-12-22 17:07
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热心网友
时间:2024-05-10 22:05
首先,打开其中一个文件,将所有物体成组,然后保存。
再打开另一个文件,使用FILE菜单下的Merge命令导入第一个文件,
如果两个文件中有同名物体,(先前第一步让你将第一个文件中的所有物体成组就是为了防止同名物体太多,你成组的话,就只会警告你组的名称重复)就会弹出一个Duplicate Name窗口,勾选Apply to all duplicates,
然后点Auto-Rename,这样就会将你合并进来的重名的物体全部自动改名。
然后,如果导进来的材质有重名,就会弹出一个Duplicate Material Name窗口,这里有三个选项。Use Merged Material,使用合并的材质。
Use Scene Material,使用场景中原有材质
Auto-Rename Merged Material,自动将合并进来的材质改名。
你看你需求点,最省事的方法就是勾选上Apply to all duplicates,然后选择Auto-Rename Merged Material。等全合进来以后再重新调节材质分配。
然后。。。就完成了。
热心网友
时间:2024-05-10 22:08
材质和模型是分开的,如果要存放到一起,首先要把模型的所有的贴图都存放在一个文件夹,然后max模型存放的位置可以自定义,还有一个重要的步骤就是需要指定贴图的路径,制定完就可以了。