3Dmax如何做镜面反射
发布网友
发布时间:2022-05-04 11:31
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热心网友
时间:2022-06-21 12:10
创建任意几何体一个
在
顶视图
创建要实现倒影的物体(一般为plane(平面))
两个物体的距离不要太远
按m快捷键打开材质编缉器
随便选择一个球体
到贴图(maps)卷展栏
按
反射
右边的
none
按扭
弹出的材质浏览器窗口
选择
光线跟踪材质(raytrace)
然后给plane附于材质(一
将材质球直接施放给plane
二
按材质球下面一行按扭的第三个(要选中要给于材质的物体
按扭才可用))
最后渲染透视图
完毕
若你的是英文版的
某些命令的英文就要自己查了
镜面反射和这个是一样的