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红色警戒2和有里的复仇里 有没有厉害电脑的补丁

发布网友 发布时间:2022-05-03 10:09

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热心网友 时间:2023-11-11 18:24

隐风之龙尤里补丁
★游戏特点:
1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。
2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
3,电脑控制的AI变化,有普通型,防守型,进攻型三种AI可选,普通型AI大约相当于原来的中等难度,防守型AI注重基地守卫,约相当于冷酷难度,进攻型AI比原来冷酷级的要难对付,只是不太注重防守(可以试试打三个进攻型:一俄一日一尤里,会有惊喜的)。

★新增单位:

●各国共有:
【科技油井】(除中国和尤里),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充。(中国有地热能源站,尤里可用基因突变机器人炒钱)
【超级英雄训练基地】(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。

●盟军共有:
【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全,限造两座。
【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。
【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。
【医疗兵】600,需实验室,移动方式为超时空,可为己方步兵单位补充血值,很实用。

●美国:
【F117轰炸机】2000,限造四架,需实验室,范围攻击,对付大面积的建筑物和步兵坦克群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。
【超级英雄YY】5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

●日本:(没有入侵者可造)
【忍者部队】550,速度快,能*,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低。
【神风敢死队】1100,限造四架,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过花费不少。
【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,很是实用。
【超级英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能*,可令对方防不胜防,缺点是不能防空。

●英国:
【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,还能对空,有效克制飞行兵。
【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。

●法国:
【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后等同于一座巨炮,同时也耗费等量的电力,如果保护的好,一队移动巨炮能轻易灭一个基地。
【超级英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度稍慢。

●德国:(没有美国大兵和海豹可造)
【GSG9部队】490(其实就是CS里的第二个警,第一个是海豹)站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4*,是步兵的克星,部署后和美国大兵一样的武器。
【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。
【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。
【超级光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效防御地面进攻。

●苏军共有:
【磁爆飞行兵】650,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。
【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。
【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。
【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。
【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。

●利比亚:
【*】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。
【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害。

●伊拉克:
【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。

●苏俄:
【维修机器人】300,像工程师维修建筑一样维修坦克,一次性的东西。
【超级英雄LWF】5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。

●尤里:
【镭射飞行兵】700,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。
【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。
【神经突击机】1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。
【反重力防御塔】1000,和磁电坦克一样的攻击,防御基地的好助手。
【尤里改】5000,超级英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解,这次他招降的部队数增为3个,更是厉害了,缺点是血值稍低。

●中国:(其实中国除了基地和入侵者战机,全是新增单位)
【中国电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。
【中国矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。
【中国兵营】500,也……
【中国战车工厂】2000,还是……
【中国海军造船厂】1500,又是……
【中国机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。
【中国维修厂】800,附赠一名维修工。
【中国作战实验室】4500,血非常多,附带间谍卫星功能和超级武器死亡空袭(不开超武当然就没有),耗电量也很大。
【地热能源站】2500,发电量1000,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。
【克隆中心】2500,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。
【*】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,但防御力稍差,仅强于动员兵和站立的美国大兵。
【机器人】800,血比一般士兵多,攻击力不强,但携带C4*,在初期往往能完成特别的任务。
【火焰喷射器士兵】500,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击频率慢。
【飞行机*兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。
【中国黑客】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。
【黑莲花】1400,中国的小英雄单位,和谭雅类似,用的不是双*而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。
【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。
【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,类似犀牛,血稍低,盔甲稍好,与犀牛区别不大。
【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。
【V4导弹车】1200,发射V3导弹,一次可发出两枚,建造它需有维修厂,不爱造维修厂的同志们注意一下了。
【中国移动重工】2000,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。
【反雷达车】1000,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。
【神龙坦克】1100,喷火的坦克,杀兵厉害,若是攻击建筑物的话,不会自己持续攻击,只能连续点击。
【龙牙火箭炮】1200,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。
【霸王坦克】1750,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国天启”。
【电子干扰车】1500,有些无赖的战车,可远距离使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,见谁打谁,限造3辆。
【J10战机】1400,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。
【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。
【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。
【飞龙号战舰】3000,配备比神盾Mesa飞弹性能全面的Mesa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。
【电击水母】800,能探*,武器为放电,升三星后非常好用。
【中国城墙】300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。
【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为*。
【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。
【榴弹炮】1500,对步兵的攻击力强于光棱塔,对战车的攻击要弱一些,但它是范围攻击,对付团体的实用性更强。
【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵的杀手,只是血有些少。
【中国基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技)。

★原有单位的改动:

●所有:
【船厂】防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,*!)
【伞兵】内容丰富了许多,就不细说了~

●盟军:
【爱国者飞弹】攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。
【入侵者战机】造价降为900,攻击稍有加强(原来的战机太垃圾了)。
【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。
【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的防御力。

●苏军:
【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。
【磁暴步兵】造价降为400,性能不变。
【疯狂伊文】造价升为900,攻击距离加强,且*在一定时间内可自由控制其爆炸。
【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机*改成飞弹。能够自动回血。
【磁能坦克】防御力加强至和犀牛同等。

●尤里:
【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是*!五辆矿车能在一瞬间消失)。
【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。
【尤里X】造价升为2000(考虑复制还是便宜了)

★各国特点:
其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。

●美国:(美国能无条件使用伞兵空降,其士兵训练优秀,空中轰炸猛烈,矿石提炼技术又是世界领先。)
经济收入为正常的1.2倍。
美国大兵、海豹、时空军团兵天生一星。

●日本:(日本拥有忍者部队、神风敢死队,和*的生化武器,明显的攻击型国家,攻击强硬但防御稍弱。)
火箭飞行兵天生一星。
神风敢死队一架即能秒掉矿场,三架足以炸毁基地。

●英国:(英*队以埋伏闻名,狙击手和布雷车能让敌方的士兵、战车不知不觉地走向地狱。)
狙击手、多功能步兵车、夜鹰天生一星级。

●法国:(法国防御力强大并能建造强劲的巨炮,其高科技的移动巨炮极适合打阵地战,绝可扫平一方。)
防御建筑比正常有1.15倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。

●德国:(德国炮火猛烈,反坦克技术世界领先,光棱科技也优於其它盟国,主战力量为强大的坦克军团。)
坦克杀手、反坦克步兵天生一星级。
攻击力为普通国家的1.2倍。

●利比亚:(利比亚这个穷国家,他们喜欢用*摧毁一切来发泄对命运的不满,甚至军队都有自爆的倾向……)
疯狂伊文、基洛夫为天生一星级。
步兵建造时间为0.85倍。

●伊拉克:(伊拉克经济状况好於其它联军,辐射科技占主要优势,辐射工兵和辐射坦克是进攻的尖锐力量。)
经济收入为正常的1.15倍。
辐射工兵、辐射坦克为天生一星级。

●苏俄:(*的磁电技术和重工业较其它联军更为先进,战车防御力更佳,其磁能坦克攻击性能很全面。)
磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克天生一星级。
战车类单位价钱0.85倍,战车盔甲为1.15倍。

●中国:(中国*名震天下,并且拥有不同於苏盟的新科技力量,实力强劲足以站在世界顶峰。)
黑莲花天生一星级。
空军速度为1.25倍。

●尤里:(尤里阵营以心灵控制为基础,发展了镭射、反重力等科技,拥有自己的科技树,其力量不惧任何国家。)
士兵建造时间为0.75。

热心网友 时间:2023-11-11 18:25

我个人认为下了补丁就没是意思了,红警虽然不比星际,但是如果掌握了真正的游戏和战术技巧的话,还是很好玩的,特别是联机对战。

热心网友 时间:2023-10-20 17:27

隐风之龙尤里补丁
★游戏特点:
1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。
2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
3,电脑控制的AI变化,有普通型,防守型,进攻型三种AI可选,普通型AI大约相当于原来的中等难度,防守型AI注重基地守卫,约相当于冷酷难度,进攻型AI比原来冷酷级的要难对付,只是不太注重防守(可以试试打三个进攻型:一俄一日一尤里,会有惊喜的)。

★新增单位:

●各国共有:
【科技油井】(除中国和尤里),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充。(中国有地热能源站,尤里可用基因突变机器人炒钱)
【超级英雄训练基地】(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。

●盟军共有:
【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全,限造两座。
【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。
【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。
【医疗兵】600,需实验室,移动方式为超时空,可为己方步兵单位补充血值,很实用。

●美国:
【F117轰炸机】2000,限造四架,需实验室,范围攻击,对付大面积的建筑物和步兵坦克群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。
【超级英雄YY】5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。

●日本:(没有入侵者可造)
【忍者部队】550,速度快,能*,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低。
【神风敢死队】1100,限造四架,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过花费不少。
【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,很是实用。
【超级英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能*,可令对方防不胜防,缺点是不能防空。

●英国:
【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,还能对空,有效克制飞行兵。
【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。

●法国:
【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后等同于一座巨炮,同时也耗费等量的电力,如果保护的好,一队移动巨炮能轻易灭一个基地。
【超级英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度稍慢。

●德国:(没有美国大兵和海豹可造)
【GSG9部队】490(其实就是CS里的第二个警,第一个是海豹)站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4*,是步兵的克星,部署后和美国大兵一样的武器。
【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。
【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。
【超级光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效防御地面进攻。

●苏军共有:
【磁爆飞行兵】650,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。
【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。
【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。
【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。
【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。

●利比亚:
【*】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。
【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害。

●伊拉克:
【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。

●苏俄:
【维修机器人】300,像工程师维修建筑一样维修坦克,一次性的东西。
【超级英雄LWF】5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。

●尤里:
【镭射飞行兵】700,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。
【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。
【神经突击机】1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。
【反重力防御塔】1000,和磁电坦克一样的攻击,防御基地的好助手。
【尤里改】5000,超级英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解,这次他招降的部队数增为3个,更是厉害了,缺点是血值稍低。

●中国:(其实中国除了基地和入侵者战机,全是新增单位)
【中国电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。
【中国矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。
【中国兵营】500,也……
【中国战车工厂】2000,还是……
【中国海军造船厂】1500,又是……
【中国机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。
【中国维修厂】800,附赠一名维修工。
【中国作战实验室】4500,血非常多,附带间谍卫星功能和超级武器死亡空袭(不开超武当然就没有),耗电量也很大。
【地热能源站】2500,发电量1000,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。
【克隆中心】2500,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。
【*】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,但防御力稍差,仅强于动员兵和站立的美国大兵。
【机器人】800,血比一般士兵多,攻击力不强,但携带C4*,在初期往往能完成特别的任务。
【火焰喷射器士兵】500,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击频率慢。
【飞行机*兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。
【中国黑客】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。
【黑莲花】1400,中国的小英雄单位,和谭雅类似,用的不是双*而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。
【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。
【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,类似犀牛,血稍低,盔甲稍好,与犀牛区别不大。
【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。
【V4导弹车】1200,发射V3导弹,一次可发出两枚,建造它需有维修厂,不爱造维修厂的同志们注意一下了。
【中国移动重工】2000,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。
【反雷达车】1000,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。
【神龙坦克】1100,喷火的坦克,杀兵厉害,若是攻击建筑物的话,不会自己持续攻击,只能连续点击。
【龙牙火箭炮】1200,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。
【霸王坦克】1750,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国天启”。
【电子干扰车】1500,有些无赖的战车,可远距离使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,见谁打谁,限造3辆。
【J10战机】1400,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。
【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。
【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。
【飞龙号战舰】3000,配备比神盾Mesa飞弹性能全面的Mesa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。
【电击水母】800,能探*,武器为放电,升三星后非常好用。
【中国城墙】300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。
【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为*。
【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。
【榴弹炮】1500,对步兵的攻击力强于光棱塔,对战车的攻击要弱一些,但它是范围攻击,对付团体的实用性更强。
【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵的杀手,只是血有些少。
【中国基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技)。

★原有单位的改动:

●所有:
【船厂】防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,*!)
【伞兵】内容丰富了许多,就不细说了~

●盟军:
【爱国者飞弹】攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。
【入侵者战机】造价降为900,攻击稍有加强(原来的战机太垃圾了)。
【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。
【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的防御力。

●苏军:
【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。
【磁暴步兵】造价降为400,性能不变。
【疯狂伊文】造价升为900,攻击距离加强,且*在一定时间内可自由控制其爆炸。
【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机*改成飞弹。能够自动回血。
【磁能坦克】防御力加强至和犀牛同等。

●尤里:
【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是*!五辆矿车能在一瞬间消失)。
【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。
【尤里X】造价升为2000(考虑复制还是便宜了)

★各国特点:
其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。

●美国:(美国能无条件使用伞兵空降,其士兵训练优秀,空中轰炸猛烈,矿石提炼技术又是世界领先。)
经济收入为正常的1.2倍。
美国大兵、海豹、时空军团兵天生一星。

●日本:(日本拥有忍者部队、神风敢死队,和*的生化武器,明显的攻击型国家,攻击强硬但防御稍弱。)
火箭飞行兵天生一星。
神风敢死队一架即能秒掉矿场,三架足以炸毁基地。

●英国:(英*队以埋伏闻名,狙击手和布雷车能让敌方的士兵、战车不知不觉地走向地狱。)
狙击手、多功能步兵车、夜鹰天生一星级。

●法国:(法国防御力强大并能建造强劲的巨炮,其高科技的移动巨炮极适合打阵地战,绝可扫平一方。)
防御建筑比正常有1.15倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。

●德国:(德国炮火猛烈,反坦克技术世界领先,光棱科技也优於其它盟国,主战力量为强大的坦克军团。)
坦克杀手、反坦克步兵天生一星级。
攻击力为普通国家的1.2倍。

●利比亚:(利比亚这个穷国家,他们喜欢用*摧毁一切来发泄对命运的不满,甚至军队都有自爆的倾向……)
疯狂伊文、基洛夫为天生一星级。
步兵建造时间为0.85倍。

●伊拉克:(伊拉克经济状况好於其它联军,辐射科技占主要优势,辐射工兵和辐射坦克是进攻的尖锐力量。)
经济收入为正常的1.15倍。
辐射工兵、辐射坦克为天生一星级。

●苏俄:(*的磁电技术和重工业较其它联军更为先进,战车防御力更佳,其磁能坦克攻击性能很全面。)
磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克天生一星级。
战车类单位价钱0.85倍,战车盔甲为1.15倍。

●中国:(中国*名震天下,并且拥有不同於苏盟的新科技力量,实力强劲足以站在世界顶峰。)
黑莲花天生一星级。
空军速度为1.25倍。

●尤里:(尤里阵营以心灵控制为基础,发展了镭射、反重力等科技,拥有自己的科技树,其力量不惧任何国家。)
士兵建造时间为0.75。

热心网友 时间:2023-10-20 17:27

我个人认为下了补丁就没是意思了,红警虽然不比星际,但是如果掌握了真正的游戏和战术技巧的话,还是很好玩的,特别是联机对战。
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