问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501

官网下载的cocos2dx 2.2.6压缩文件怎么打开用?我不会用。

发布网友 发布时间:2022-04-11 22:01

我来回答

2个回答

懂视网 时间:2022-04-12 02:22

~~~~我的生活,我的点点滴滴!! 防异常编程模式,这个是在浏览其他博客的时候看到的,这里大体说一下它的意思,关于这方面的文章自行百度吧。其实防异常编程模式并不是一种编程模式,只是说我们写代码的时候为了要保证程序的健壮性要采取一定的防御措施

~~~~我的生活,我的点点滴滴!!

防异常编程模式,这个是在浏览其他博客的时候看到的,这里大体说一下它的意思,关于这方面的文章自行百度吧。其实防异常编程模式并不是一种编程模式,只是说我们写代码的时候为了要保证程序的健壮性要采取一定的防御措施,我们写代码通常都是带有一定的假定的,设想一下如果用户输入了非法的值,我们的假定就会打破,程序就会出现bug,所以为了防止程序出错,我们需要采取一定的措施来避免这种不确定的操作导致的bug,这个就叫做防异常编程模式

这个在cocos的代码中经常看到,比如和do...while配合的CC_BREAK_IF,如果某一个对象没有初始化成功就break这个循环,这时候init的返回值是false,这样我们就知道了程序出错了。但是3.0的版本在init函数中却没有这么写,我想也许是这么写太麻烦了吧,也就是说这种编程模式会造成代码的臃肿。还有引擎为我们提供的以下的一些宏,我们在编程的时候要尽量使用这些宏来保证程序的健壮性。

cocos2dx里面提供了很多这样的宏定义,目的是为了尽可能的防异常发生

#define CC_SAFE_DELETE(p)  do { if(p) { delete (p); (p) = 0; } } while(0)
#define CC_SAFE_DELETE_ARRAY(p) do { if(p) { delete[] (p); (p) = 0; } } while(0)
#define CC_SAFE_FREE(p)  do { if(p) { free(p); (p) = 0; } } while(0)
#define CC_SAFE_RELEASE(p)  do { if(p) { (p)->release(); } } while(0)
#define CC_SAFE_RELEASE_NULL(p) do { if(p) { (p)->release(); (p) = 0; } } while(0)
#define CC_SAFE_RETAIN(p)  do { if(p) { (p)->retain(); } } while(0)

所以这种编程模式其实就是考虑程序可能存在的一些bug而采取的一种措施,比如检测函数传递进来的参数,使用符号常量来定义一些文件名或者是数字,函数最好有返回值,这样可以容易发现bug。恩,就是这些吧,我觉得这种编程模式也是一种习惯,要想养成良好的编程习惯平时就注意一下这些小的细节问题。


热心网友 时间:2022-04-11 23:30

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

cocos2d-x主要功能:

流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制。

精灵(Sprites):快速而方便的精灵。

动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多。

特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多。

平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图。

转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景。

菜单(Menus):创建内部菜单。
文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作。
文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子。

BSD许可:尽管用就是了。

基于Pyglet:没有外部的依赖。

基于OpenGL:支持硬件加速。

cocos2d-x基本介绍:

Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。2015年2月,触控科技正式推出了游戏开发一站式解决方案cocos,将Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具整合在一起。

Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等等,省事省力省成本。

Cocos2d-x用户不仅包括个人开发者和游戏开发爱好者,还包括许多知名大公司如Zynga、Wooga、Gamevil、Glu、GREE、Konami、TinyCo、HandyGames、IGG及Disney Mobile等。截止2013年9月,全球基于Cocos2d-x引擎的游戏下载量高达逾15亿,其中许多还占据苹果应用商店(AppStore)和谷歌应用商店(Google Play)排行榜。同时许多公司如触控、谷歌、微软、ARM、英特尔的工程师在Cocos2d-x领域也非常活跃。

另外,Cocos2d-x版本升级困难的问题,是许多开发者的一大苦恼,而经过整合的cocos,解决了Cocos2d-x的这一问题。升级cocos,其相匹配的Cocos2d-x也将自动进行升级,这极大的提高了开发效率,为开发者们带来便利,同时也为Cocos2d-x的进一步发展打下基础。

cocos2d-x特点:

易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。
高效:Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。

灵活:方便扩展,易于集成第三方库。

免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。

社区支持:关心Cocos2d-x开发者自发建立了多个社区组织,可以方便查阅各类技术资料
望采纳!谢谢!!
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
...油桶横放长6、25米,圆的直径为2、05米,液体横放的高度为1、8米。求... 一个圆桶半径为1.2米,高为12米,现将油桶平放,此时装油的高度为1.722米... 大油桶是横放的,油桶圆的直径是2.15米,长是3.6米,里面的净油位高度... 一个圆柱油桶横着放,长5.5米,直径2.4米,里面装着油,油高度1米,求现在... 有一个圆柱体桶横放,长7米,高2.7米,里面装的油与油桶距离1.2米,求油的... 圆柱形油桶横放时油部分占底面圆周的三分之一当油桶直立油的高度和桶... 有一个圆柱体桶横放 有一个圆柱体桶横放 长9.4米 高2.6米 里面装的油与桶底距离0.6米,求里 ... 电脑单独安装outlook教程如何在电脑上安装outlook 直角转弯为什么会压角 (畅想)如何改进编程模式及cpu体系结构防止缓冲区溢出,不要求标准答案,只要想象得有道理 cocos2dx怎么用 Asp,怎么批量替换access数据库里面的字符 如何在access数据库中批量替换内容 Asp问题,怎么批量替换access数据库里面的字符 我在JSP里按照课本上的例子编写了一个连接数据库PostgreSQL的程序,对其中几句不太明白 使用jdbc查询postgres数据库遇到有关问题怎么解决 私服引擎启动异常怎么办 2011-4-3 PM 09:36:47] [错误信息]城堡初始化守卫失败(检查怪物数据库里有没守卫 传奇世界单机版 请教。。。请教。。。请教。。。 传奇世界单机DBE修改数据的问题。高手进。不懂别乱发言 HeroDB数据库设置错误,请仔细检查Dbsrc.ini 中 DBName= HeroDB。该错误不影响DBServer的正常功能 数据库名称有错,请仔细检查DBSRC.nin中DBName=HRODB 架设传世私服的时候遇到以上问题,请高手帮忙 传世架设出现HeroDB数据库设置错误,请仔细检查Dbsrc.ini 中 DBName= BBCSDB。 传奇世界2单机版提示数据库名字有错 架设传世私服时,启动控制台引擎时出现:数据库名称出错 请仔细检查Dbscr.ini中DBName=HeroDB 传奇世界做单机版数据库名称有错怎么办 数据库名称有错,请仔细检查DBSRC.nin 传奇世界架设私服 启动引擎提示:Dbsrc.ini 中 DBName=HeroDB? 数据库名称有毛病请仔细检查Dbsrcini 中 DBName= HeroDB 怎样解决 ansys入门技巧 ansys提图技巧? 懂ansys的进来帮忙啊 化工过程机械学生 学习ansys应具备哪些基本知识 ansys学习不知道怎么下手啊,特别是命令流,太难了 ANSYS的疲劳分析方法及应用 ANSYS中如何处理奇异性方法 ansys网格划分技巧 ANSYS大作业 如何使用ansys13.0,又没有教程 设计模式中的外观模式一般是在什么情况下使用的呢 CAD中交点捕捉与外观交点捕捉模式的异同 设计模式中有super的模式叫什么 cocos2dx,如何判断栈中有无场景 cocos2dx 单例模式有什么好处 有哪些网站是关于cocos2dx游戏中plist粒子特效的 java EE在web开发中常用的设计模式有哪些?好处是什么 单机传世GM设置后无权限刷装备 刚架设了传世单机版 不知道怎么把自己设置成为GM. 传世单机GM怎么修改新创建角色的上线等级和声望值