发布网友 发布时间:2022-04-21 06:13
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热心网友 时间:2022-06-18 10:32
要知道rimworld是一个非常注重细节的游戏,很多数据都与小人密切相关。
当然可以造出不减少心情的房间。
注意游戏右下角的一个像人头的小图标,勾选后指针移动到相应房间能看出房间的相应数值。
其中,感观就是综合评价,是由下面四个数据合计后得来的,感官能直接影响小人的心情。
财富值是计算房间内所有物品的总价值得出的数据,该数据的提升方法为 铺地板,安置任意品质且有一定价格的家具和雕塑。
空间顾名思义就是房间的大小,越大的房间当然越好。不过这个属性对于感观影响较小,是可以忽略的属性。但是当其它属性也较低的时候,会直接影响小人的心情。
美观和清洁都影响房间内的美观度,美观通过高价格地板,高品质家具,艺术品和植物来提高;材质越稀有,品质越高,美观度就会越高。就比如一个良好品质小木雕塑,提供的美观度只有几十点,而一个大师级翡翠的宏伟雕塑,提供的美观就有大几千,一分价钱一分货。
清洁对美观影响最直接,如果没有小人来完成清洁的工作,房间内会堆积大量的尘土,厨房会产生血迹,餐厅和卫生室会产生呕吐物,驯养的动物也会产生大量的尘土,一定量的排泄物。
当上述问题全部解决,小人就不会因为房间而减少心情,如果房间内有一定的财富和物资积累,小人就会提升心情。餐厅,娱乐室,医务室这些地方也有和房间一样的作用。这个心情会保持一天。当小人享受基地的福利后,常驻心情会提升很高,相当于提升了崩溃临界值,就不怕随机事件带来的各种威胁。