魔兽地图编辑器 技能求助
发布网友
发布时间:2024-03-31 14:30
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热心网友
时间:2024-07-31 02:34
你这里囊括太多东西了,一时不可能给你讲清楚,这里起码两大版触发。
先说一下,单位走路不是象人走路那样从慢到快的,他是一下子到默认速度,所以你那个足够速度吸人的一般只能相对不同单位而言。
另外,你那个吸人的风暴表述也不是很清楚。你说的吸引单位是吸过去时慢慢加速还是匀速吸过去,如果是慢慢加速的够麻烦,要结合到一次函数,维持匀加速。
如果是匀速吸过去的还好,通过设置坐标(这个要用yewe或jass),坐标才不会打断原来动作,至于足够速度逃脱的,这个要另加判断,判断单位当前的移动,给予另外一种吸引方式。
吸引可以参考ydwe的技能跳跃或者冲锋的封装函数,不过要想达到你的目的我觉得要重新模拟。
看到最近楼主比较活跃在知道,从楼主最近的问题来看,建议楼主先搁下这个技能,先熟练掌握一些技巧,到时你自然而然就会做了。
建议楼主也可以先弄只吸过去好了,这个用ydwe的跳跃函数可以秒杀解决。
手机码字够辛苦的,望采纳。
热心网友
时间:2024-07-31 02:28
先做一个触发大体就是单位使用剑刃风暴技能,设置变量A为触发单位
事件 每0.1秒游戏时间
条件 无
动作 选取圆心为单位A所在位置半径500码内符合条件 选取单位是A的敌对单位and 选取单位是建筑等于false 的单位做动作
移动匹配单位20码,方向是匹配单位到单位A的方向
没有开编辑器写的,大概就是这样,语句上有些差别
热心网友
时间:2024-07-31 02:30
路过
热心网友
时间:2024-07-31 02:30
事件 单位释放技能
技能等于 风暴
开启循环 1-25
单位组 选择范围(触发单位为圆心,半径多少多少)内所有单位
做动作,单位 移动选取单位20距离,角度 选取单位 到 触发单位的角度
等待0.2秒
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