发布网友 发布时间:2024-03-09 11:10
共5个回答
热心网友 时间:2024-07-18 21:39
委托就好比你委托某人帮你做某件事情,只不过这个是委托给方法罢了,事件是一种特殊的委托...热心网友 时间:2024-07-18 21:45
我也是初学,我的理解是委托就是C++的指针。热心网友 时间:2024-07-18 21:43
是的,事件是一种特殊的委托。热心网友 时间:2024-07-18 21:47
Delegate可以跨线程处理。热心网友 时间:2024-07-18 21:42
本节内容参考《你必须知道的.NET》和《C#高级编程(第四版)》 一、了解委托 我们知道回调函数实际上就是方法调用的指针,也就是通常所说的函数指针。那么在.NET中,以委托的方式来实现了函数指针的概念。.NET中使用委托的主要原因是它是类型安全的,为什么呢?因为在以前,比如C中,函数指针只不过是一个指向存储单元的指针,我们无法说出这个指针实际指向什么,而委托确定了指向方法的返回值类型和参数列表。注意的是:委托并不等同于方法,而是一个引用类型。 一、委托的定义委托的定义 三、多播委托 在多播委托中需要注意两点: (1)+=和-=操作,其实它们分别调用了Delegate.Combine和Delegate.Remove方法 (2)多播委托的返回值一般为Void,如果委托类型为非Void类型,那么多播委托将返回最后一个调用的方法的执行结果,实际中不推荐这样应用。 四、委托的本质 前面我们提到过委托是一个引用类型,其本质上它是一个类,把上边的代码编译为IL:从上图中我们可以看出: (1)委托CalculateDelegate是一个类,它继承自System.MulticastDelegate (2)CalculateDelegate的构造函数:在创建一个委托类型实例时,将会为其初始化一个指向对象的引用(这里指向DelegateEx对象)和一个标识回调方法的整数,由编译器完成。 (3)真正执行调用的是Invoke方法。 五、委托和事件 从前面的示例代码中可以看出,在客户端我们可以随意对委托进行操作,这在一定程度上破坏了面向对象的封装机制。.NET的事件模型建立在委托机制之上,它实现了对委托的封装。 事件发送器:可以是应用程序中的一个对象或程序集等,主要作用是引发事件。 事件接收器:发生某些事情时被通知的任何应用程序、对象或组件。 发送器怎么通知接收器呢?我们在事件接收器的某个地方定义一个方法,它负责处理事件, 在每次发生已注册的事件时,就执行这个事件处理程序。由于发送器对接收器一无所知,这时就要使用委托作为中介。发送器定义接收器要使用的委托,接收器将事件处理程序注册到事件中。 先了解一下这段代码:btnSave.Click += new EventHandler(btnSave_Click)。我们在程序设计中经常见到,它告诉我们:在引发btnSave按钮的Click事件时,应执行btnSave_Click方法。EventHandler是事件用于把处理程序(btnSave_Click)赋予事件(Click )的委托。Code 上面定义了一个完整的事件程序,现在只需定义个事件触发程序。