根据经验,征途装备升星一般合成基数选几比较合适啊?
发布网友
发布时间:2024-03-30 23:15
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热心网友
时间:2024-04-29 22:47
怎么选5啊?可以用五个合吗?
大家都知道,冲个太阳不容易,那么根据概率的话,需要多少银子才可以冲出个太阳呢??
这里,我们假设待冲星装备打造所需要的材料为a个低等+b个高等,精致升级宝石每个c两银子。
那么,冲出一个太阳所需要的成本就是,宝石钱和升级所需要的钱。
假设冲到1星的成本是x1,冲1星所需要的银子是y1.
依次类推。则x12就是冲个太阳的理论值。
冲星成功率(放一个宝石和放4个宝石)
1,75%-100%
2,71%-100%
3,67%-97%
4,63%-93%
5,59%-89%
6,57%-87%
7,55%-85%
8,53%-83%
9,41%-71%
10,36%-66%
11,31%-61%
12,5%-35%
为方便计算,我们每次升级都放4个宝石。
参照官方,失败后掉星的说法。
在装备升级中,若升级失败,则用于升级的升级宝石照常消失,但装备星星下降,最低下降为无星状态。
+1物品往+2 升级,失败时,等级降到0
+2物品往+3 升级,失败时,等级降到0
+3物品往+4 升级,失败时,等级降到+1
+4物品往+5 升级,失败时,等级降到+2
+5物品往+6 升级,失败时,等级降到+3
+6物品往+7 升级,失败时,等级降到+4
+7物品往+8 升级,失败时,等级降到+5
+8物品往+9 升级,失败时,等级降到0
+9物品往+10 升级,失败时,等级降到0
+10物品往+11 升级,失败时,等级降到0
+11物品往+12 升级,失败时,等级降到0
+3到+8中间升级会掉2星,其他会归零。
那么假设,100个3星同样装备升4星时,(都用4个宝石),概率上是93个成功到4星,其他7个变成了1星。
那么,x4=[100*(x3+4c+y4)-7*x1]/93=0.93*(x3+4c+y4)-0.07*x1/0.93
其中,100*(x3+4c+y4)为升级100个3星的总成本,减去掉星的7个1星的装备的价值,就是我们升级93个4星的总成本,再除以93,得到每个4星的平均成本。
由于对于不同的装备,其升级所需银子(即合成时月光宝盒里显示的钱)y1-y12是不同的,我们用个简单的装备来计算。
以40级衣服全用4个宝石冲太阳为例,假设每个精致宝石价格为10两,即c=10.
其中,升级时系统收取的钱y1-y12的值如下。
y1=0.8
y2=0.96
y3=1.12
y4=1.28
y5=1.44
y6=1.6
y7=1.76
y8=1.92
y9=2.6
y10=2.8
y11=3
y12=4.5
x1=40+0.8=40.8 (单位:两)
x2=x1+40+0.92=81.76
x3=(x2+40+1.12)/0.97=126.68
x4=(x3+40+1.28)/0.93-0.07*x1/0.93=180.6-3.07=177.53
x5=(x4+40+1.44)/0.89-0.11*x2/0.89=246.03-10.1=235.93
x6=(x5+40+1.6)/0.87-0.13*x3/0.87=319-18.93=300
x7=(x6+40+1.76)/0.85-0.15*x4/0.85=402.07-31.33=370.74
x8=(x7+40+1.92)/0.83-0.17*x5/0.83=497.18-48.32=448.85
x9=(x8+40+2.6)/0.71=692.18
x10=(x9+40+2.8)/0.66=1113.61
x11=(x10+40+3)/0.61=1896.08
x12=(x11+40+4.5)/0.35=5544.52
至此,冲个太阳出来了,那么一个40级衣服升太阳的理论平均所需金钱(包含宝石和系统手续费),是55d。
有不明白的问,,再详细回复。