一个人做一个软件时挑bug与测试所须的时间大概是做整个软件时间的...
发布网友
发布时间:2024-03-21 13:48
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2024-04-07 08:22
测试大概占40%左右吧。(设计 - 40% ,编码 - 20%,测试 - 40%)
需求分析-->设计-->编程-->挑bug
热心网友
时间:2024-04-07 08:27
需求-----开发(测试写测试用例)----提交测试----修复缺陷-----回归测试------demo----发布----测试
测试贯穿于软件整个生命周期,从需求评审的时候就做静态测试(文档测试),到最后发布后还要做拨测
热心网友
时间:2024-04-07 08:22
如果你的重点是在快的话,
那就是加强对系统项目的了解,对开发实现人员情况的了解,
了解这些,可以让你清楚项目的重点难点在哪里,bug往往就是在这些重点难点模块功能上。
加强测试经验的积累,经验丰富,就能更了解哪些地方会容易出现bug。
但是在软件测试中,快不快并不是一个很重要的指标,关键对软件项目测试覆盖程度,bug的发现率和遗漏率。要提高软件质量,被遗漏的bug要少。
热心网友
时间:2024-04-07 08:22
看情况,如果是致命bug的话,就很占时间了。
尽量做调试,你可以把最初的程序叫做Alpha版,给身边的人试试,然后根据他们的建议做修改,在改叫Beta版,发布到网上给广大的人民群众试试,收集意见并作修改,多半就行了。