发布网友 发布时间:2024-02-26 05:11
共3个回答
热心网友 时间:2024-12-01 17:12
1.创建粒子系统后在Renderer面板添加材质,我用的材质图片如下:
2.在粒子系统属性面板中启用Velocity over Lifetime,根据自己情况修改参数即可,本人修改参数下
3.修改Emission中的Rate over Time可修改粒子喷射速度:
4.本人的Shape属性参数如下:
5.效果如下:
热心网友 时间:2024-12-01 17:12
使用unity开发时遇到各种问题,都可以在paws3d学习中心找到对应模块的视频资料来解决。热心网友 时间:2024-12-01 17:13
粒子系统实现的