为什么我用3ds Max镜像出来的物体显示的不正常?
发布网友
发布时间:2022-05-05 21:42
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热心网友
时间:2022-06-28 03:55
试试更改3dsmax图形驱动程序
组合快捷键【alt+U】,再点【P】,
在【首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。
在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单选【OpenGL】。
(如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Direct3D】即可出现。
确定后重启max。
热心网友
时间:2022-06-28 03:56
记不太清楚了。
在视图的左上角(就是显示透视,左,前那里)右击鼠标。点配置。
里面有一项是控制透明显示的。
或者右击透明的物体,点配置。
再试一试:Alt + X ..................半透明显示所选择的物体
热心网友
时间:2022-06-28 03:56
重置坐标
热心网友
时间:2022-06-28 03:57
不知道有没有可能在镜像后,不小心按了alt+x。
渲染出的图有问题吗?
如果发张图上来看看,会比较容易解答